94.数字骑士第2/3段
刚刚经过了教皇亲自主持的仪式,吕振羽现在万万不敢说自己是个无神论者,况且,他也不是。如果他是个无神论者,他将无法解释为什么闪电将他和岳羽联系在了一齐,无法解释岳羽的诞生,这个远超乎人类理解范畴的“神迹”。可他也同样不是任何宗教的信徒,勉强来说,他可以算是个持不可知论者。
和宗教有关,又是在欧洲大陆上,在进行《神圣纪事》的公测前的讲话,和宣布公测的时候,吕振羽故意没有使用目前仍然是国际上最流行的语言的英语,而是用法语和拉丁语各说了一遍。代表了宗教传统的拉丁语,和代表了欧洲的大陆时代的法语,恰如其分地表现了吕振羽对于欧洲和宗教传统的重视。
维莱里亚主教自然也注意到了这个细节,对着吕振羽轻轻点了点头,表示赞许。
和《自由宣言》或者《崛起》相比,作为一个游戏的公测仪式,今天的规格显然是太高了。吕振羽微小着宣布了《神圣纪事》正式开始公测,按下了电钮之后,就知道,今天的事情会是明天的头条,也会是今后一段时间大家谈论的热点。
而在仪式之后,吕振羽也顺便在圣母升天大教堂里举行了一次相当不小的新闻发布会。在维莱里亚主教的坚持下,他使用的讲台赫然是做礼拜的时候,牧师布道的讲坛。
记者们现在倒是并不关注游戏本身了,这个游戏引起教廷那么大的关注和支持,不仅出人帮助数字图腾进行制作,主动担负了欧洲地区的全部宣传费用,甚至作为游戏策划的吕振羽受封,这些都是很吸引人的话题。一个来自意大利本地的记者就直截了当地问道:“吕振羽先生,制作这样一款和宗教紧密结合的游戏,从而获得了教廷支持,请问您有什么感想,而当初又是为了什么而会想到制作这么一款游戏的呢?您是各教徒吗?”
吕振羽可不敢说自己是为了《崛起》能够顺利发行而以《神圣纪事》作为铺垫,也不敢太直白地对记者们说自己基本上完全不相信宗教那套,斟酌了一下言辞之后,吕振羽用流利的意大利语说:“首先,我要纠正你的一个错误。虽然我担任了这款游戏的制作总策划,但是,这款游戏的最初创意却不是来自我,而是来自于数字图腾网络游戏组的一位特别策划人,岳羽小姐。……我相信,科学的力量可以改变世界,而这,也是我一直在做的。但是,在我的耳濡目染里,我同样被有着各种信仰,坚信着神灵的存在,坚信着我们的世界终将被正义与善良笼罩而将一切邪恶与黑暗荡涤干净,坚信着可以通过自己的哪怕是最微小的努力来改变这个让现在的我们很难感到完全愉快与满意的世界的那些人的忠贞与虔诚所感动。无论这个世界变得如何,无论我们的认知随着我们的技术进步而延展到哪里,有一件事情是我们无法改变的。那就是,信仰,是我们所在的这个世界影响最为深远,历时最为悠长的道德律。……正是因为有了这样的想法,数字图腾当初选择了接受这样一个创意,投资制作这么一个在很多人看来,或许有些不合时宜,会在受到很多人的喜爱的同时受到很多人嫉恨的游戏。……至于我本人,在以往,在今天,和在今后受到的荣誉,都不曾在我们的计划内。对于今天我所获得的殊荣,这将是我能记忆一生的事情。”
抑扬顿挫的意大利语从吕振羽的嘴里吐出,再一次震慑了那些记者。有些做过功课的记者知道,在历次公开场合,各种发布会上,吕振羽前后使用过的各国语言已经不知道有多少种了。尤其是记者以什么问题发问,吕振羽就以什么语言回答这种旷古未闻的绝技,已经让吕振羽成为了怪物一般的存在。但传闻是传闻,亲眼所见,亲耳所闻则更能给这些人带来异样的感觉。
吕振羽得体的回答了几乎所有记者的问题后,终于结束了这个绚丽而冗长的发布会。
而回到罗马,回到了宾馆房间里。陈宁和陈的吕振羽受封,这些都是很吸引人的话题。一个来自意大利本地的记者就直截了当地问道:“吕振羽先生,制作这样一款和宗教紧密结合的游戏,从而获得了教廷支持,请问您有什么感想,而当初又是为了什么而会想到制作这么一款游戏的呢?您是各教徒吗?”
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