一六三 鬼第1/2段
虚拟训练自然不是一个游戏,如果不是纳米虫在关键时刻会关闭躯体和大脑之间的信息传输,那么如果在虚拟世界死了,人就是真的死了,除了没有那些在虚拟世界造成的乱七八糟的伤势,大脑就直接死亡了,连抢救的价值都不存在。
这一点跟虚拟游戏有着本质的不同,虚拟游戏中同样的信息会先从主脑中间过滤一遍,死亡不过是切断通向大脑的电信号而已,对于身体的影响几乎可以忽略不计。
就因为这点不同,虚拟训练中人体的各种激素都会同样分泌,虽然不如真正的战斗,却对身体有着一定的促进作用,尤其是电磁步枪射击时的枪感,由于后坐力微弱的缘故,更是与实战相差无几。
当然在整个基地里面,主脑才是关键,强大的算力是整个虚拟世界的支撑,甚至可以直接替代人脑,完成我们看来称得上天文数字的人体生理活动。
若是给主脑足够多的信息,它自然可以推演出足够真实的世界,那时候你就会发现,主脑很多时候,竟然有着未卜先知的能力,如果在和平时期,这本事用来炒股,怕不是无往不利,很快就能成为亿万富翁。
然而如眼前训练场这般,只有区区的图像,其余一切都是推演,自然做不到尽善尽美,虽然按照主脑的计算,能够抗拒引诱剂的丧尸应该还未出现,所以除了密闭的空间之外,其他地点应该是没有丧尸的,不过为了谨慎起见,特意在建筑物内部,也留下为数不少的丧尸,算是为他们的训练增添一些阻碍,同时也是为了训练他们的随机应变的能力。
毕竟是学校的的建筑物,远比工业园区的宿舍楼宽广,不管是楼梯还是走廊,都是如此,一般都在三米左右的看度,给了丧尸足够空间可以聚集更大数量之余,也给了攻击小队更大的回旋空间。
当初全是冷兵器的时候,方文就曾经清理过不止一处的楼道,如今场面更大,却更适合热武器的发挥。
在这种环境里面清理丧尸,其实与外界的广场没有多大区别,十几个人的小队完全是毫不拥挤,上中下几路都能照顾到,凭着电磁手枪的高射速,直接打起一片片的弹幕。
就算是为了照顾环境,不至于把墙壁还有承重柱打得千疮百孔,刻意降低射速减小威力的子弹,杀伤了略有下降,却依然不是丧尸的血肉之躯刻意抵御的。
只是要注意,这次必须要打中丧尸的脑袋才能做到有效杀伤,击中躯干的话,以它们的恢复力,那道小小的伤口,跟蚊子叮一下没多大的区别,只有多颗子弹同时击中丧尸的大腿,才有机会打断它们的大腿。
显然在这种环境里,最大的威胁还是来自那些异能丧尸,距离近,发动快,它们的暗能量聚合体攻击,除了方文身上的特制战斗服,其他的根本无法抵御,幸好他们这次吸取方文的教训,每个人都拿了一个硕大的盾牌,以钛合金锻造,又轻又坚固,一只手就可以轻易举起来,必要时还可以折叠,适合在狭小空间内使用,还不耽误另外一只手拿着电磁手枪射击。
杀戮过程其实乏善可陈,丧尸对于寻常人自然是凶猛异常,无法抵御,对于基地来说其实也就是耐打一点的野兽,有了万全的准备以后,不需近身,丧尸就纷纷倒在突击小队的面前。
其实这种训练,参考意义并不算大,毕竟只是推演,房间里面实际的样子是不打中丧尸的脑袋才能做到有效杀伤,击中躯干的话,以它们的恢复力,那道小小的伤口,跟蚊子叮一下没多大的区别,只有多颗子弹同时击中丧尸的大腿,才有机会打断它们的大腿。
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