第048章 月光舞法第1/1段
《赋仙辞》里曾经有一个著名的反面教材,有一个勇士以身试法,作为第一个吃螃蟹的英雄,他抢夺神秘商人的钱花花的储物袋。
钱花花是神秘商人里最懦弱的一个,战斗力为零,总是猫着腰,左顾右盼,深情里满是惶恐不安。他也没有什么战斗力,有一个玩家试用从他那里得到的新法杖时,不小心技能余波溅射到他身边,他竟然变成了红名,并且只会哇哇大叫,上蹿下跳,也不还手。
当时不小心攻击到钱花花的玩家,听着系统提示的好感度嗖嗖嗖的降,立刻跪舔才把好感度拉为正数。
而主动抢劫钱多多的玩家,他成功了。但是后来引得钱花花家族的注意,也是历史上第一例NPC主动对玩家宣战的案例。后来玩家直接被轮白不说(轮白:一般游戏设定,玩家之间恶意斗争,每死一次,会随机掉落身上装备,会降级。轮白就是恶意把玩家反复杀,杀到经验为零,装备全部掉完。)还被禁止在任何商店买任意物品。
那个玩家,游戏晚年凄惨不已。
从那以后,再没有人敢对NPC不敬,除非你是真的想不开,决定不玩这个游戏了。
听着系统提示的摩多亚希好感已经降为负一百了,苏且不急反笑,在摩多亚希看不见的角落,满意的扬起了嘴角。
干掉第二层倒数第二个BOSS后,苏且淡定的看着旁边的莫西摩多变成了这一层的终极大BOSS。
那个眼神,就像一个心智成熟的大人看着另一个身体成熟的大人,摆着姿势,做着手势,对着月亮大喊:月光舞法……
因为《赋仙辞》大家要对NPC绝对尊敬的思维定式,会自然而然的代入到《光影》之中。在第二层试炼,只要玩家对摩多亚希稍微进行一点点的示好,对方对玩家的好高度就像坐火箭样的止不住的上升。
但是,彼之示好,他之毒药。
这个副本的难点就是要反其道行之,莫西摩多的好感度越多,难度呈好感度百分比的上升。反之,好感度为负数时,难度也会呈好感度百分比的下降。
所以初期一批自以为聪明的玩家,把摩多亚希好感度刷满后,在游戏论坛控诉游戏难度不合理的时候,官方第一次没有给予任何回应。
因为好感度的原因,摩多亚希的血量,攻击,技能频率,技能范围,全部降为正常的一半。
苏且掉下来时,对莫西摩多眼睛的一击,造成的伤害X100,开局直接扣掉对方一万五的血量。
一边走着位,刷着怪,苏且冷静的看着变得庞大和更加丑陋的莫西摩多,心里有些感慨。
这其实也是曙光改革后,更加贴近生活的一部分。
生活不是非黑即白,有些人即使你对他再好,他也能枉顾你的善意,背后反咬一口,毫不留情。
这种小人,防不胜防。他们会一边嗤笑,一边利用你的善心,趁你不注意,把你推入深渊。
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