第六十二章 中毒玩家的心里挣扎第1/2段
“一起去吃宵夜啊,我还有好多问题要问你呢!”这位同事也拿起了手机,一脸地得意:“你觉得我这个新英雄,应该怎么培养?”
申杰看了一眼,顿时目瞪口呆:“A级的阿卡利亚,还是个厨师?厉害啊!你啥时候抽出来的?”
“就在刚刚,蹲马桶的时候!”
申杰顿时有点无语:“我建议转职美食家方面的职业,这样同样的食物能够恢复更多的体力。打boss的时候……”
“最好再打造一个丝绸包,可以扩大负重……”
“丝绸包我没有材料啊……”
巴拉巴拉巴拉,两人一边聊着游戏,一边在路边的摊位点了个宵夜。
话说回来,这游戏虽然只是一个试玩版,职业不太平衡,可玩性却已经很高,动人的音乐、精致的画面,无一不是高水准,很难想象这是个人独立制作出来的游戏。
申杰闲暇之余,也不停地向四周的熟人安利着,毕竟人多了才好玩,人多了才有炫耀的资本。
“老哥,别玩什么农药了,和小学生斗智斗勇,有啥意思?”
“瞧你们那副吃鸡的蠢样……”
这游戏也的确争气,几乎男女通杀,只要投入地玩半个小时,就算是以前不玩游戏的女生,也会莫名其妙沉迷进去。反正就是莫名其妙。
她们更加喜欢里边的帅哥,什么战士啊,法师之类的。
这也让申杰心中得意不已,因为自己已经是泰山北斗等级的“老前辈”了。
通过长达半个多月的连续爆肝,他拥有一个……“S”级的女剑客!
这可让他出尽了风头。
记得抽出那个女剑客的时候,他竟然整整**了10秒的时间!
玩个游戏竟然能把人玩**,他也是第一次遇到。
“可惜,唯一的缺点,难度太大了,动不动就挂掉,对新手极不友好。许多人玩不了半个小时,还没沉迷进去,就直接弃了……可能是开发者没有经验的关系。”
就算他现在这样的老鸟,跑到最初级的地图,随便瞎操作,照样要饿死。翻车了,所有的战利品丢失,还要复活英雄,相当于白玩好一段时间。
也因为难度的原因,许多新加入的女同事,简直被虐的“哇哇”惨叫,她们同样情绪代入其中,不能自拔。
但女生简单的脑袋,玩“连连看”、“俄罗斯方块”倒是不错,很难理解这么复杂的战斗系统,她们总是喜欢凭借个人喜好,组一队“高颜值”的小鲜肉上场开荒,美名曰“颜值即正义”,然后三下五除二就败下阵来……
有许多女生就是因为无法适应这个难度,屡屡败阵,而玩不下去的。
“建议开发者还是要改一改难度啊……也不行,改难度,某些挂机脚本就会出来了,没意思。”申杰左右为难得思考着。
“还应该再增加一些模型。多一点闷骚的就好了。”
他喜欢收集漂亮的女英雄,还差好多个模型……但就是死都不出。
想到这里,他有些郁闷地抓了抓头,包括刚刚那个同事抽到的女厨师,刚好是他没有的。自己玩了这么久都没有,人家一两下就抽到了,平白产生一阵不爽。
好像自己的老婆被人抢走了一样。
“闪了闪了,明天再聊。”
“拜!”
祸不单行,吃完夜宵,骑着单车回到家中,他又遭受劈头盖脸的一顿痛骂。
是他的父亲,一见到他就开始吹;“建议开发者还是要改一改难度啊……也不行,改难度,某些挂机脚本就会出来了,没意思。”申杰左右为难得思考着。
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