198 记忆对过去积累的演绎,谓之人格第2/2段

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  画面的中心这时候产生了裂变,从一个中心变成了两个这代表两个接受手术者的意识暂时中断的交互。

  属于王有全的那个画面依然是赌博,只是对象从豪华的大赌场变成了乡村常见的黑赌场,赌博的内容也从德州扑克变回了炸金花。西装革履大哥打扮的王有全,也恢复了正常的装扮模样。他手里拿着几张十块钱的纸币,看着那些赌徒一次又一次的赌出结果,又急切又犹豫。

  这些画面如果是第一次来看,来参与,会有不少的新鲜感。但是看多了之后,其实就跟看电视,电影之类的节目一样,很快也能形成审美惯性。

  这些画面看起来很像是真实世界的记忆记录,一开始的时候,吴小清也是这么认为的。但是在这里呆了几个小时以后,他就知道不是如此。这些画面的本质是意识主人的记忆是带有视角,甚至想象的。

  比如刚才吴小清参演的那些片段,明显是属于王有全和许言俩人片段的内容因为意识空间在空间站里只有一个,所以俩人的思维内容在这里交汇了。

  从表面上看,在那个片段里,俩人赌了一天一夜,但是实际上,吴小清和搜救队不过参与了十分钟。

  在意识空间中,时间流本身不是均匀的,在重要的片段处,往往会呈现慢动作效应,在没有信息量的大量重复内容上,又会下意识的快进。

  而这里的主观时间,和真正的客观时间又存在一个差异吴小清已经进来了一整天了,但在客观上,整个“手术”开始才不过10分钟。

  按搜救队的解释,现在这个阶段,主要还是信息搜集阶段不断复现他么脑中的记忆,然后从中提取相关的数据。比如王有全,此次手术的关键内容是和赌博有关,那所有检索的记忆便全跟赌博沾边。这里记忆不仅包括王有全亲身经历的赌博场景,更多的还有对王有全形成深刻印象的文艺作品在很多时候,其实后者才是真正的主因。

  所谓的治疗,就是一次又一次地播放和重新演绎这些片段。

  形象一点来说,就像是对着原始的记忆素材,朝着某个方向不断的调整,做细节上的修改就像对记忆做ps一样。

  “人的记忆形成人格,现在做出的事情,往往是对过去积累的某种演绎。”这是搜救队的原话,现在的吴小清,已经有些能够理解了。

  几个小时以后,在王有全的记忆中,赌博的画风已经在不知不觉中产生了变化。

  吴小清进去感受过一次,虽然整个记忆的内容没有什么区别,但有一点是肯定的,就是画面中,王有全的情绪,开始变得低落。

  许言那边也是一样,虽然也都是一次次的发财场景,要么是彩票中奖,要么是投资人一拍大腿要给他项目投几千万甚至还有吴小清和搜救队专门让他去拯救一个,居住在黄金星球上的外星人。但在意识空间中,能够清晰的感觉出来,许言对于发财的情绪感受相应的降低了。

  如果说,一般的电视电影,后期特效的制作都是要把情节往离奇、情绪化方面引导的话,那这里对记忆的操作,就是截然相反。因为是戒瘾类的操作,本质上,就是把一种人原来很感兴趣的东西,变得不感兴趣,从情绪化变得理智。通常来说,就是记忆画面整体会变得更晦暗。

  但也有相反的操作类型,比如把一些负反馈的场景做的更让人印象深刻,比如王有全关于输牌的场景。在原有的画面中,输牌时最模糊的画面细节,也就是赢牌时最重要的画面细节自己和对方的底牌,是模糊的。在一些记忆中甚至干脆就是一片空白人的潜意识里就不愿意回忆起这些画面。

  但在修改过后的记忆中,原本空白的牌上有了图案和数字,甚至还有专门的打光。输牌的时候,当对手翻开底牌,王有全这边整个灯光都被调暗了而对手那边则是一片光明,脸上的表情夸张的就跟照哈哈镜一样。

  在客观上,手术进行了大约四个小时。但在三个人的主观时间中,这个过程差不多持续了整整三天左右。吴小清还好,他不需要接受手术,大部分年时间,他只是一个外来者的身份来看热闹。但对于许言和王有全来说,这个体验绝对算不上好受。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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