第三章 这个人思想出问题了第2/2段
个人面板也随之变化:
姓名:杨川
种族:人类
模板:未知
等级:2
经验:198
主职业:魔法师
副职业:无
个人属性:力量1、智力3、敏捷1、魅力0、幸运-1
属性点:3
生命值:90/110
体力值:9/11
法力值:210/210
魔法亲和:5(增加5%法术强度)
特殊技能:快速吟唱——法术释放速度增加5%。
低级魔法亲和——提高法术技能强度。
低级全神贯注——你造成的法术伤害有1%的概率转化为真实伤害。
技能:法杖精通——通过法杖增幅法术强度。
强化技能点:1
职业技能树:
通用——未学习【5个可学习技能】
空间——需转职空间法师
力量——需转职战斗法师
召唤——需转职魔法召唤师
强袭——需转职深渊法师
影响力:0
头衔:无
装备:(裸奔啊少年~~)
实力评定:入门
时间:4098年7月6号,17时50分11秒。
力量会大幅度影响近战攻击力,对于全智力加成的魔法师来说就是常说的平A,某些沉重的装备可能也会有力量要求。
体力对应的则是身体能力,疲累会导致体力下降,当体力下降到负值会进入脱力状态,体力最大值也代表着防御力,但并没有明确的计算公式,体力的提升只能依靠逐步的累计,或是锻炼身体强度。
敏捷影响的是移动速度、攻击速度,也会影响到施法速度。
智力不止是影响到技能强度,也决定了悟性和学习能力,甚至是理解能力,智力越高,施法时间越短,法术伤害越强,学习进度也会加快。
魅力的影响对于杨川来说........(我还单身,凭什么给杨川写个女朋友?这条属性有用???)。
幸运则是和运气挂钩,幸运越高越容易出好东西,反之,幸运低到一定程度,虐菜也有可能阴沟翻船。
属性点可以自由分配,增强力量、智力、敏捷、魅力。这四项,你甚至可以把它们全扔进魅力。
而法力值则是最关键的属性,释放法术会消耗一定的法力值,但每个技能并没有明确说明需要多少法力值,更多是结合实际情况消耗,体力值越低,消耗法力值越大,法力值消耗完依旧可以透支释放法术,但威力会减少许多,透支过度会进入缓慢死亡状态,基本是救不活。记忆中,透支死的NPC也有不少,透支死的玩家更是数不胜数。
对于角色战斗力的评定,分别为入门、C级、B级、A级,官网给出的消息后面还有S级甚至是SSS级,但游戏运营了十几年,也没有玩家达到S级,最高层次的玩家也只是A级水准,S级的NPC也只有寥寥几个,杨川就属于最高层次里的佼佼者。
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