第四十一章 抢个大宝贝第2/2段
“矢量绘图是什么?”
“在计算机图形学中,用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像叫做矢量图,和用像素表示的位图……”杜秋介绍了一下基本概念之后,把档案竖起来,展示道:“詹妮弗,你把这张纸看作是一个网页,比如德丰杰的主页,如果上面除了文字和图片之外,还有一段视频,展示公司的管理架构或者投资的流程,你觉得会不会更好?”
“那当然。”
“现在网太慢了,传统视频体积太大,放在网页上很难打开,所以最好的选择是把视频做成矢量动画。”杜秋点了点档案上的公司名,说道:“我打算把这家公司的矢量绘图技术和结合起来,做一个专门制作矢量动画的产品,和ie私gn互相配合,让网页变的更加丰富多彩,这个新产品,我打算把它叫做f1ash。”
没错,杜秋现在想要收购的,就是大名鼎鼎的f1果他不出手,这家叫做fuureae的小公司,明年将会被eia收购,然后把产品改名为f1ash。
f1ash的重要性勿用多说,每个网民都知道,在世纪初掀起了矢量动画的风潮,在26年左右改变了在线视频播放格局,在28年左右又开创了网页游戏的时代,直到hl5出现之后势头才开始衰减。
在原来的时空中,杜秋刚开始接触互联网那会,正值f1ash动画风靡全国的时候,新长征路上的摇滚东北人都是活雷锋小小等等作品都引起了轰动,他自然也不能免俗,跟风学着做了不少动画,由此记住了一个人的名字f1ash之父乔纳森盖伊。
f1ash动画在杜秋读高中的时候就退潮了,这个名字在穿越之后早已淡忘,就像清水珍妮一样,潜藏在大脑深处,平时根本不会注意,只有遇到了才会恍然想起来,他能想起来去收购f1ash,就和rea1p1ayer一样,都是来自马林埃勒的大嘴巴。
在1989年的时候,硅谷有家叫做g的公司研了一种手写输入系统,引起了很多用户和媒体的兴趣,他们都认为手写输入会取代键盘,并乐观的预测到1995年的时候,手写输入系统的市场会过亿美元,于是很多公司都在这个领域大肆投资,其中就包括微软,当时负责这个项目的人,就是马林埃勒。
马林埃勒耍了个阴招,派卧底带着微型摄影机去听g公司的技术演讲,把他们演示的技术偷拍下来,然后依葫芦画瓢,做了一个类似的产品出来,利用操作系统的优势地位,向hp、ne、东芝等硬件厂商推销,只用了4万美元,就把耗资75万美元才研出产品的g公司打败了。
只不过手写输入的效率太低,远不能和键盘相比,9年代初触摸屏技术还不成熟,没有智能手机和平板电脑,手写输入应用范围很小,销量很不理想,到了1995年,别说亿美元的市场了,万美元都未必有,因此很多公司都大亏特亏了一笔,不过相比苹果和ib,微软算是亏的最少的一家。
马林埃勒对当年的辉煌战绩很得意,所以一直关注这个领域里,他有一个9岁的女儿,平时和喜欢画画,7月初过生日的时候买了一套fuureae公司出品的手写绘画软件当礼物,被杜秋看到了,在闲聊中听到了乔纳森盖伊的名字,再结合微软和绘图软件,一下子就想起来了f1ash。
f1ash虽然出自小公司之手,但因为填补了市场空白,刚一布就被微软看中了,拿去制作如何使用sn网络的动画视频,放在官网上展示,效果非常理想,于是就想收购它,但被eia用5万美元捷足先登了,当时盛传微软一怒之下想把eia给吞并了,只不过反垄断官司缠身,不敢动手,只好自己山寨了一个类似的产品出来,可惜竞争不过f1ash,没有泛起任何波澜。
失之东隅收之桑榆,虽然丢了frnpage,但如果能顺利吃下f1ash,这次美国之旅也算有了圆满的结局。。8
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