第120章 缝合怪第2/2段
第一个从豁口挤出来,然后又挤出来一个,这还没完,又源源不断的从里面向外挤出了七八个这种模样的怪物。
“缝合怪,一种已经广泛流传的死灵系不死生物培养方向。看起来那个塔里面的死灵法师不止一个。”楚道士老神在在的捧着茶杯说。他是不急,那边正在拼命的人又不是他的人。
看着已经显露急色的黄成,一直威严端坐的李舰长说话了:“放心。配备建制完整的3000名战兵,已经是一个旅的规模,是能独立完成一场大战的。怎么可能连这点战场控制力都没有。”
声音沉稳,不急不缓,黄成的心也就安定下来。一边在网上查着资料,一边看着战场上这一块的战斗。
从狭窄的塔内退出来,进入略微宽敞的外部之后,军士之间相互配合的战阵已经重新运转起来,看起来好像没啥用处。
三米多高的缝合怪,身体横竖尺寸既然都差不多,还浑身都是肌肉,他的力量是超标的,严重超标。超厚的肌肉群也给这些缝合怪带来强大的抗打击能力,刀剑看上去就被肌肉卡住无法深入,即便砍出了效果对他的体型来说也是微不足道的小伤。
换成数据来说,就是血超厚,力量属性超高,还自带减伤效果。
找到相关资料了。
缝合,一种将肌肉跟筋、骨使用特制带有特种能量的药水浸泡,使得这些组织保持活力,同时还能赋予相应属性。以外科手术缝合手法,将处理好之后的肌肉、筋腱、骨骼这些零件组合,以培养死灵生物的方法培养并唤醒。由奥法同盟会在第二纪元提出,之后广为流传并不断被发扬光大的死灵生物培养方式。
还有专门的缝合论坛、缝合技术交流会、缝合技术教学资料、108种缝合怪图纸……
赶紧将相关资料关了。眼下还打仗呢,现在再看这些资料未免太迟了点。更何况,只要解决掉这些东西就行了,干嘛知道它们是怎么制造出来的。
场中的缝合怪的力量换算成数值怕是超过了50,否则也不足以将二阶朴刀兵打飞将四阶的李团长打退。二阶朴刀兵,力量应该在18左右,打飞他们需要超过18的力量强度,也就是需要超过46点力量属性以上。
再想想李团长,人家是四阶,力量属性没准已经到了40,想打退他就要有60点力量属性。额滴天,三阶的极限属性也才50点呀。不对,这些缝合怪不算人类,人类的极限对它们不适应。而且,它们是人造物,就像挖掘机,你说挖掘机的力量是多少?
不再纠结这些有的没的。单凭朴刀兵想拦住它们有点难。因为它们违规的力量属性,已经能形成压制,战士连一击都挡不住又如何组成战阵打。
弓箭手的支援到了。连着几只威力巨大的箭矢射了过来,其中还有恍若金色的箭矢夹杂其中。
这些箭矢全部冲着缝合怪小小的脑袋上射去,为朴刀兵这边争取了一点时间。
普通的箭能打掉大概五分之一的血,而金色的能干掉半管血,箭矢还会射穿第一个直到刺入第二个缝合怪才停止。
有了这么一缓,李团长重新组织起防御,挺着带有剑芒的剑跟这些缝合怪打在一起。
剑有剑系列的必杀技,弓也有弓系列的必杀技。金色的箭就是弓系最基础的必杀技,贯日。威力更大,穿透力更强。
这是那位统领弓箭团的团长射出来的箭。李团长会必杀技*连刺,他会必杀技*贯日。
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