第132章 不氪金第2/2段

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  黄巾,8都市,22武将,27.5万的起始兵力,8枚位面核心和22枚位面本源,还有魂格和精魂。简易的支付方式是8枚位面核心和24枚位面本源,同样可以赠送一件低级宝物。

  这两大势力确实无人购入,但是你看看这张地图,怎么现在完全成了花花绿绿的模样?

  白色表示还是空城,其他颜色代表已经被势力占领。原有势力不能直接加人,玩家建立势力的首要条件可就是一名自建武将一座城池。如果想玩好,不至于让投资失败,安置的武将越多越强力也就越保险。

  黄巾起义,这张地图起始的时候可是有31座空城呀。

  现在,除了直接受到异族威胁的几座城市,已经全部被各个玩家占据。这些城市中,多的有十来位武将,少的也有三五位,起始士兵也被堆得很高。看这架势,就等着地图启用后开打。

  可以预见,战局只要一开始,原有的这两大势力,不论是汉室还是黄巾,没准都会被当做软柿子分食。

  抢城池,抢武将,抢宝物。

  这样的架势,有点悬啊。区区二阶实力,百来号只能算乡勇级别的队伍,能在里面干嘛?

  手中不是还有一枚位面核心,6枚位面本源嘛,是不是也买一座城带几名武将玩玩?

  刚刚泛起这个念头就被黄成掐死在脑海中,败家不是这么败的。这样进去十有八九是被灭的货。想回收,只有等将整张地图全部占领后才能回收到位面本源、位面核心这个层次的资源。况且,地图允许的100名自建武将名额已经用完,条件比较好的城市也已经被占据,想投也没法投不是。

  “不用了,没准备购买。”

  “主公,您可以购买入场时的身份,请看。”

  说着,几案上出现了很多新的选项,是私人财产和身份的。三国志系列地图,不单单有战斗,还得供这些士卒吃饭,还得给武将发钱。士卒没饭吃会跑,武将拿不到钱会掉忠诚,人品好的只是跑路,人品不好的会把你的城市跟军队都带走。这些在游戏说明里都写着呢。

  一个魂格一个能出产100人份粮食的农庄,一个魂格能购买可以合法在一个县的范围带少量部队的县尉,一个魂格一个可以产出少量钱的商铺。一个魂格还能购买一栋围着围墙带有庭院花园丫鬟仆役的宅院。

  坚决不氪金的黄成还是忍不住氪金了。不然,进去之后就是流民,或者说是流寇,那样游戏还怎么玩呀。

  待支付过一个农庄,一栋宅院的费用之后,选定出生地,一直恭恭敬敬的侍女消失了,场景回归到正常的模样。现在,静待8日后游戏启用就好。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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