第八章 五分钟短视频第2/3段

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  所谓3D动漫,就是建模、贴片、打光,一切以尽量追求还原真实自然,还有人物拟真、场景拟真、光线拟真、动物拟人…

  首先确定二维动作草图,再采用CGI技术制作动画…

  皮克斯前年就能做《玩具总动员》,我们当然也可以!

  张俊生花了大价钱,甚至请来了美术学院的专业手绘风大师——要保证画面精美…

  至于打斗,找来了专业的武术执导,一定要保证打斗设计是实打,力求传统功夫片的真实和力度。

  故事,有他负责把控,技术嘛,皮克斯有的,这家工作室也有…

  当然,动漫公司一共不到八十人,指望他们制作出一部完整版的《功夫熊猫》,呵呵…

  3D动画每一秒的动画由24贴画面组成,而一贴的画面有时需要一组渲染工程师花一周时间,一部100分钟的电影算下来144000贴画面,你自己算时间吧!

  只有美国的梦工厂、迪士尼还有皮克斯有自己强大的渲染农场!

  简单的说渲染农场就是很多很多台服务器,它们每一台都可以独立的执行某项任务。

  真指望人工渲染,每一部动漫至少需要5年以上的周期…

  现在要做的很简单,张浚生要求他们先做出一小段的视频,然后,他去拉投资。

  “怎么样了?”

  “…毛发问题解决的差不多了,现在的问题是配乐!”

  “配乐你就别管了,我会找人的,先把成品拿出来,我看看!”

  忙活了一年半,张俊生前前后后看了不小于三十遍的成品,最开始的都被他直接给否决了,后来,则是,尽可能的挑剔…

  负责人是田小朋,毕业于美国布朗大学的动漫制作专业,曾经在皮克斯做过五年,《玩具总动员》,他全程参与!

  这是个人才!

  去年三月安少阳在招聘会上认识他的,然后就被张俊生委以重任,动漫部门的技术部负责人!

  点开视频,一股浓烈的东方画风注入眼帘,一只熊猫在竹林里疯狂练武,他的老师则是一只浣熊…

  背景充满了东方画风,美轮美奂!

  最关键的打斗只有一段抢包子…

  “做的不错,明天我去找配乐师,给这段配上音效,然后咱俩就去美国,拉投资!”

  张俊生点了点头,他很满意,总算跟原时空的记忆差不多了,虽然在细节上还有些瑕疵,但这已经是最好的水准了!

  皮克斯、梦工厂有一群技术狂,可他只有一个。

  “怎么拉啊?咱们就这么点人…”

  田小朋一直没搞明白拉投资是一种什么样的操作…

  “咱们的故事是不是成熟的?”

  “整部电影的漫画是不是已经有了?”

  “找一家致力于3D动漫的,然后以制作人的身份跟人家谈判…”

  拉投资、谈判,其实张俊生也不是很懂,但他有钱啊,可以找一个专业谈判队伍,只要对方有兴趣了,就有的谈了!

  他已经找人分析过了,好莱坞br />
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