第196章 游戏不够全第1/2段

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  晚上的时候,章杨坐在酒店的沙发上,听着李俊生的汇报。

  “小章总,我看了一下,这次来的游戏制作公司,超过了一百家,其中以岛国、南韩和宝岛的居多,欧美那边也有一些,东南亚其他国家也有,内地的只有两家。”

  从这个数据上就能看出来,此时国内的游戏市场有多么的差,连真正开发游戏的公司都没有几家。

  “那两家的游戏怎么样,是什么类型的,可玩性高吗?”

  “他们推出的是电脑游戏,都是很简单的冒险类游戏,有一个我感觉像是模仿冒险岛和超级马里奥。”

  “不过在设计上,多了一些创新。同样是横向卷轴类游戏,小怪的数量比那些更多,而且人物不是一下就死,而是有个血条,被小怪连续攻击多次,或者关口大怪击打三次才会死亡。”

  “人物不但可以跳起来击打小怪,还能拾取兵器,例如刀剑什么的。听他们说,后期还有一个版本没有做出来,人物可以拾取枪械,用机枪来击杀怪物。”

  章杨捏着下巴,这听起来倒是跟恐龙快打(黄帽)类似啊,这也是一款非常经典的街机游戏,前世在游戏厅非常受欢迎。

  “跟他们联系一下,可以的话就买过来,我先看一下,然后再决定是独家买断,还是单纯授权。”

  “另外一个呢,他们的游戏是什么?”

  “是一款从下往上的卷轴类游戏,人物不停的往上跳,击杀小怪,达到一定的分数,就能过关。”

  “屏幕上的小怪不杀完,画面不会往上移动。而且小怪可以发出光球,你必须躲避,如果撞上你就死了。玩家操纵的人物,也是发动光球击杀小怪,需要跳跃着不停躲避。”

  章杨皱着眉头,这款游戏可玩性就低了不少,不过也还算不错。

  “可以,跟他们也谈谈,回头试玩一下,再决定价格。其他国外的游戏厂商呢,跟他们接触过了没有?”

  “接触了,有的一些跟国内这两家一样,表示愿意跟我们洽谈授权或者买断的事儿。有些则表示已经跟其他公司签订了协议,不能给我们买断或者独家授权,还有一些表示已经跟其他公司签订了独家授权,问我们要不要其他的游戏,甚至表示可以按照我们的要求开发游戏,只是需要一笔预付款。”

  “我觉得找他们开发游戏,这点不合适。我们有好创意,自己开发更加划算。我承认,国外的一些游戏公司,开发的产品很不错,一些地方我们也比不上,可我们的也有可取之处,技术上,我们很快会追赶上他们的。”

  李俊生知道章杨点子多,他觉得章杨应该还有一些游戏的设想,提供给他们几个之后,他们都觉得非常有趣,开发的热情也都很高。

  可如果这些创意让其他公司来做,那不只是影响他的开发团队利益,还影响他们的热情。当然,最终的决定权还是在章杨手里。

  “你放心,好的创意当然是咱们自己来开发,不会交给外人的。你明天收集一下我们能买到版权的游戏目录,要包括他们的游戏卖点,我们先做一下初步的筛选。”

  有一些游戏,是绝对不能买的。比如一些岛国公司开发的游戏,那个有岁数限制,在许多国家还不能发行,就算是允许发行的,也容易遭受诟病。

  任天堂公司,就吃过这种亏,没少被家长控告。

  或许未来他们可能在部分地区发行这类游戏,但至少不是现在,免得将来被人说他们公司是靠着这种游戏起家的!

  第二天,章杨拿到了一份他们能继续谈下去的游戏分类目录。

  电子游戏,目前划分的很简单,分为角色扮演类游戏(RPG),例如口袋妖怪;动作游戏(ATC),例如恐龙快打;冒险游戏(AVG),例如未来的古墓丽影、生化危机系列等,部分融合了动作游戏的特点。

  射击类游戏,包括第一人称射击类游戏(FPS),例如反恐精英类,第三人称射击类游戏(TPS),例如三角洲特总部队之类,还有单纯的控制人物或者飞机坦克之类的射击游戏(STG),例如沙罗曼蛇、雷电等;

 &步的筛选。”


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