第26章:骰子果然好用!第2/3段

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  高鸿野也没多想,对着那靶子的脑袋就是一锤。

  “啪”地一声脆响,靶子上方一个液晶显示屏便亮起了一个红色的“8”。

  “打得不错!”体育老师说道,“你那把锤子的伤害是1d6-1,也就是零到五的伤害,你的力量加成还有三点,所以你的伤害范围其实是三到八,你能打出八点说明你的运气不错,打出了最大值。”

  “因为……爱笑的男生,运气不会太差?”高鸿野反问道,他还把脸上的毛巾掀开了一角,给体育老师露出了一个大大的笑容。

  “把毛巾放下!”体育老师猝不及防,被吓了一跳。他提前下课的心都有了。

  体育老师将单手锤的攻击动作给高鸿野教了一遍。

  所有以挥砍为主的武器的基本攻击动作都是米字型的八方向,而锤子这种重武器更注重从上到下的攻击。

  即使以高鸿野的智商,重复两遍也学会了。但是如何更好地发力和控制距离,就需要大量的练习了。

  练习的对象就是眼前的这个靶子。

  近战攻击最大的优势就是自带五成的命中率,也就是百分之五十,而攻击静止不动的目标时,还会再提供五成的命中率。

  也就是说,即使是一个什么都不会的新手,在近战攻击靶子的时候,也能做到百发百中。

  但若是想要击中会移动的目标,就需要额外的武器熟练等级了。

  每次成功的命中都能提供一点熟练度,而只要一点熟练度就能将武器熟练等级提升到LV1。此后每升一级所需的熟练度都是之前的十倍,LV2需要十点,LV3需要一百点,以此类推。

  每个熟练等级增加一成的命中率,升级到LV5总共需要11111点熟练度,基本可以保证近战命中同境界的敌人。

  但是如果对方使用招架动作或者境界比较高都会导致命中率下降,所以武器的熟练等级并没有上限,只要愿意练,可以一直提升上去。

  “校园通会记录你的熟练度,你可以随时进行查询。你今天先熟悉一下动作,不要着急。”体育老师说道,“我去指导一下其他同学,等会儿回来再教你盾牌的使用方法。”

  高鸿野打开了校园通关于个人属性的一栏,果然已经解锁了单手锤熟练一项,并且等级提升到了LV1。

  然后高先达便按照老师教导的方法,抬手又给了那个靶子一锤子。

  “啪!”

  又是一个鲜红的“8”!

  高鸿野的运气果然不错!

  随之而来的,是高鸿野的单手锤熟练度提升到了LV2。

  虽然高鸿野的数学不好,但是一和十还是能分清的。两锤子升到LV2还是不太正常。

  于是他便仔细地了一下关于熟练度提升的方式。

 &熟练度都是之前的十倍,LV2需要十点,LV3需要一百点,以此类推。


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