第27章:熟练度就像坐飞机!第1/2段

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  高鸿野的熟练度提升得飞快,随着熟练等级的提高,他已经能够有意识地瞄准靶子的具体部位进行攻击了。

  十几分钟过去了,当体育老师转了一圈回来的时候,高鸿野的熟练度已经提升到了LV4!

  “怎么样?熟练升到LV2了吗?”体育老师问道。

  他主要是想看看高鸿野是不是偷懒了。他倒不是小看高鸿野,实在是锤子是所有武器中最重的,单手锤也有将近十斤,一般学生都抡不动。

  班上大部分使用单手武器的,都选择了单手刀或剑作为入门武器,连选斧子的都少。

  高鸿野拿了那么大的一个锤子,抡几下就该歇口气了,怎么可能一直在打嘛!

  但是高鸿野从来就不是一个喜欢偷懒的人,他可能学不明白,但是既然决定训练了,他就绝不会放水,只有可能加量。

  他就是这么一个一根筋的人,抡这几下锤子,跟归妹平日里的毒打比起来,又算得了什么?

  所以高鸿野点了点头,道:“早就到了。”

  “那就好,现在我带你去学习盾牌的使用方法。”体育老师也没再深问。这么一会儿工夫,他觉得高鸿野能提升到LV2已经不错了。

  体育老师又给高鸿野找来了一面盾牌来,这盾牌也是凡境垃圾组的成员之一,属性是伤害减二,耐久度十,基础格挡率五。

  一次成功的格挡可以让对方对你造成的伤害降低两点,但是最多只能抵挡十次,就需要拿去修理了,好在练习用的胶皮武器并不会伤害到盾牌的耐久度。

  两点减伤看似不多,但是在没有属性伤害加成的情况下,橡胶单手武器只能造成零到五的伤害,也就是有一半的几率不受伤害,若是面对匕首类的低伤害武器,效果更为显著。

  而且与伤害加成对应,装备了盾牌的人,同样也会享受来自体力值的减伤加成。八点体力加一,九点体力加二,十点体力加三。

  十点体力的人,总减伤便达到了五。格挡成功后,没有伤害加成的橡胶单手武器已经无法伤害到他了。

  当然,前提是必须格挡成功才行。

  格挡也是需要专门训练的,光是把盾牌安在手上没有任何的意义,敌人又不会主动瞄准你的盾牌来打。只有在对方的攻击发动后,将盾牌举到相应的位置,才能进行格挡。

  但是盾牌的面积毕竟要比武器大很多,也不需要太多的脚步配合,总归还是要比用武器招架或者闪避更容易一些。

  盾牌根据大小,能够提供基础格挡率,盾牌越大,基础格挡率越高,当然,敌人的命中率也会相应增加。

  这面橡胶盾牌的基础格挡率是五,就是有五成几率格挡成功,但是敌人的攻击命中率也会增加五成。对近战武器来说,就是不用练都会百分百打中。

  然后格挡熟练等级会直接增加格挡成功的几率,达到LV5后,基本上同级敌人的攻击就全都能格挡住了。

  体育老师将格挡的方法也传授给了高鸿野,包括正面阻隔、侧面偏斜、上举、下砸等技巧,开启了高鸿野的熟练度。

  剩下的,就是高鸿野自己练习了。

  练习格挡用的是一个带锁链的皮球,被一个转轮机器旋转起来,模拟攻击。

  转轮的速度有多档调节,模拟不同水平的敌人,而且即使失败了,皮球打在身上也不疼。同样,皮球也不会对盾牌造成耐久损伤,可以一直训练下去。否则挨十下换一面盾牌,别说学生了,连学校都受不了。

  格挡的熟练度也是从LV1的一点,每升一级翻十倍。不过熟练度并不以成功格挡的次数来计算,而是以抵抗的伤害来计算,抵抗的伤害越多,熟练度越高。

  所以说,体力越高的人,一般训练得也越快。退出转码页面,请下载app爱阅最新章节。

  毕竟盾牌就是给体力型防御战士准备的。真到战斗的时候,如果没有体力加成,光靠盾牌自带的那点减伤可不够用。

  高鸿野的学生卡上登记的体力是六点,并没有减伤加成。

  其实像这种高力量、中体力的人,更适合使用高伤害的双手武器追求极限伤害。毕竟双手武器有一点五倍的属性伤害加成,而且高力量在用武器招架的时候,也有一定的优势。

&em被一个转轮机器旋转起来,模拟攻击。


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