133:理所当然的事情第2/3段
听到林羿这么形容的罗卜米在心里默默点了个赞。
这或许是最准确不过的形容了,游戏策划什么的可不是设定狂魔托尔金老爷子。
就算玩家们能够把某NPC某BOSS的经历事迹甚至台词都都说的头头是道。
但这些NPC和BOSS的性格,日常的处事方式如何,肯定都是不知道的。
这一点对于游戏党、强度党还是设定党来说,都是知识盲区……或者说压根就没有这个知识点。
剧情编辑们只是很随意的给这些NPC和BOSS添加一个出身设定,再添加一个目标,最后再写写他们做了什么。
这些最多只占用了10%的精力,还有10%精力放在了设定战斗技能以及装备掉落上。
剩下80%用来画一个超好看的立绘上面。
“那见到我之后呢?”麦瑟点了点头似乎对林羿的说法表示理解的问道。
“见到你之后……”林羿深深的吸了一口气,他知道到底是万丈深渊还是一马平川就看他接下来这个回答了。
“见到你之后,发现你比我想象中的你还要潇洒很多。”
“潇洒?”很显然对林羿这个形容有些意外的麦瑟微微有些错愕。
“是的,潇洒,这是我能找到最贴近的形容词了。”林羿肯定的点头道。
“难怪,这就是你当时的眼神里有一点欣赏的原因么。”在微微的错愕之后,麦瑟再次点了点头说道。
“不能算欣赏吧,应该说是羡慕。”林羿摊开手说道:“我那个时候因为担心暴露这边的存在,每分每秒都压力很大,无论做什么都瞻前顾后唯唯诺诺的,突然看到像你这样潇洒的人,会有点羡慕是很正常的。”
“唔,你还是第一位说我潇洒的人。”麦瑟说道。
“其他人没说过吗?”林羿问道。
“没有,或许他们有这个想法,但他们的评价都是厉害,强大。”麦瑟回答道。
“emmm,可能是因为那个时候的我对阿拉德世界的战斗力划分还不是很清楚吧。”林羿想了想,实话实说道。
其实一直到现在,林羿对现实版阿拉德世界的战斗力画风都不是很了解。
在游戏里区别战斗力高低的等级,在现实版的阿拉德世界仅仅只是冒险家协会的资历章而已。
高级的冒险家正常来讲是比低级冒险家厉害的,但并不是说就不会出现能够秒杀高级冒险家的“低级冒险家”
“这种东西,从来就没有什么有意义的划分的,谁强谁弱只有打过才知道。”麦瑟的回答很符合“潇洒”的设定,顺便也让林羿知道阿拉德世界是的确类似的战斗力划分。
“不过,你当时看我的眼神里并不至于欣赏,按照你的说法叫羡慕。”麦瑟继续对林羿说道:“还有相当大的一部分是另外的意思。”
“另外的意思?&rdquouo;
本章未完,请点击下一段进行阅读!