第一七六章 今晚,猎个痛快(2)!第1/2段
‘打野狮子狗?主播真是不走寻常路啊。’
‘狮子狗能打野吗?’
‘能打吧,狮子狗被动不是能直接从草里跳出来吗?到时候应该靠这个gank?’
‘别闹了,虽然我也原来也挺喜欢玩狮子狗的,但是我真不是太看好他去打野,从草里跳出来gank,那也得人家靠近草丛才行啊,别人都不靠近草丛,你怎么gank?总不能直接这么走出去吧?就算有五星残暴e也不行啊,太难gank了。’
‘我感觉狮子狗这英雄就和梦魇差不多吧?六级之前gank能力都不怎么强,但是六级之后应该就有gank能力了,狮子狗隐身开大然后用五星egank还是很犀利的。’
‘靠那个gank有什么用?狮子狗大招多长时间一个?等你用大招gank两次,人家瞎子前期指不定帮了线上多少波了。’
其实观众们说的没错,狮子狗前期的gank能力确实算不得上多强,就是在原来的世界整个s3赛季当中制霸野区的打野也没有狮子狗的一席之地。
后来打野狮子狗大火一方面是因为其它的打野英雄几乎都削弱了一轮,而没多少人玩的狮子狗却幸免于难,另一方面就是游戏版本和节奏的问题了。
狮子狗大火的时候游戏节奏并不像s3时这么快,那时候的游戏经常进行到三四十分钟,所以在前期狮子狗就有充足的育时间。
而s3这时候就不同了,这时候流行的打野英雄几乎都是那些前期gank能力强的肉食性打野,像是s2流行的阿木木、大虫子这种草食性打野已经没有多少人玩了。
为什么?除了野怪加强等对草食性打野不利的版本改动,更多的还是游戏节奏变快的原因,s3游戏进行的快,二十多分钟结束的局非常常见,在正式比赛中甚至有十多分钟就有一方队伍投降的事情生。
这种事情在现在看来几乎是不太可能生的。
版本如此,游戏节奏如此,选择的打野英雄自然要依照版本来选择了。
s3赛季游戏的前十分钟非常重要。甚至毫不夸张的说,一场比赛的胜负通过十分钟时场上双方的优劣情况就能判断的**不离十了。
而要想在这宝贵的十分钟内取得优势,除了靠线上英雄的操作外,最主要的要依赖谁?还不是打野。
打野是游戏前期的节奏动机。特别当线上水平相差不多的时候,打野英雄的挥就至关重要了。
而作为一名打野英雄,想要在游戏的前期有所作为,就必须要选那些前期gank能力强的英雄,像是阿木木。大虫子,努努这种育流打野自然没多少人使用了。
而狮子狗这个英雄,在前期的gank能力虽然比木木这些草食性打野要强一些,但肯定还是比不过瞎子皇子蔚这种有远位移的英雄。
狮子狗想要gank到人,离了草丛还真的不行。
不过冯乐这把使用狮子狗,也没打算让他像是鳄鱼那样,一经开出来就大火特火。
没有人能和版本作对,就算知道联盟版本展动向,拥有两年宝贵经验的冯乐也不例外。
他这把用狮子狗就是突出一个新鲜和出其不意。对方之前没应对过狮子狗打野,所以面对冯乐的狮子狗时自然没什么经验。而冯乐正好利用这一点打对方一个措手不及。
再说了,狮子狗前期gank能力确实不强,但是这英雄的反蹲能力和反野能力,可是打野英雄中数一数二的,如果被他用一套五星残暴的技能给先手打到的话,几乎没有打野英雄能够再和他对拼的。
冯乐锁定狮子狗后,对方的五楼选择了辅助的机器人,将天赋符文都调试好之后,双方便进入了游戏。
狮子狗这英雄打野对于攻还是很有需求的,由于Q技能有加攻的效果。所以在符文中带两个攻精华在清野的时候收益还是很高的。
进入游戏之后,冯乐并没有选择打野刀加五红的常规打野出装,而是选择了打野刀两红加一个眼的出门装。
他这把要做的重点不是去三路gank,最起码在前期是这样。
这把冯乐最主要要做的是去瞎子野区反野。以及到线上反蹲,他之所以买一个眼睛也是为了能够捕捉到瞎子在野区的动向。
虽然瞎子前期的战斗力很强,但冯乐却一点也不怕。也许在空旷的线上进行对拼,狮子狗确实打不过瞎子。但是在草丛众多的野区嘛……嘿嘿,这可不好说了。
在草丛英雄的反蹲能力和反野能力,可是打野英雄中数一数二的,如果被他用一套五星残暴的技能给先手打到的话,几乎没有打野英雄能够再和他对拼的。
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