第二章 荒废的木屋第1/3段
林中小屋?未知的危险?什么情况?
一连串的信息,将许乐弄得有点发懵,这个游戏根本没有经过他的允许,就把他传送到了这么一个诡异的地方。
而且这画面素质也实在是太高了,仅仅就视觉效果而言,与真实世界无二。
或许,这已经不能称之为“画面”了,压根就是置身其中的真实世界!
有些可怕,又有些别样的刺激。
这里就是……自己所面对第一道关卡?
短暂的惊愕后,许乐勉强镇静下来,看向四周。
如提示所言,此刻在他眼前,的确矗立着一栋破败的木屋,台阶的缝隙中生长着杂草,显示出这里应该已经很久没有人居住。
透过窗户,可以看到木屋内沉积着厚厚的灰尘。
一张木床,一把椅子,一个壁炉,就是木屋的全部陈设,四周墙壁斑驳不堪,有的地方已经开裂,空气中更是弥漫着一股腐败的味道。
就在这时,许乐突然发现,眼前的视野中,浮现出一行白色小字。
“安全屋:老旧的木屋,当前状态:破损,防御值:50,附属设施:无”
“说明:这是一栋建造于二三十年前的木屋,或许曾经有护林人在此居住,不过现在已经荒废,在漫长的岁月中变得腐朽不堪。”
“该物品可修复,修复安全屋需要消耗相应物资。”
许乐心念微动,一个属性面板一样的东西,顿时跳了出来。
玩家:许乐
生命值:100
体力值:100
饥饿值:100
说明:长时间未进食会导致饥饿值降低;受伤、过度饥饿等情况会导致生命值降低,生命值归零将会造成玩家死亡;受伤、长途奔跑等情况会导致体力值下降,体力值归零会造成玩家无法移动,体力值可以通过休息回复。
基础属性
力量:1.0
体质:0.8
敏捷:1.2
精神:1.0
感知:1.3
说明:以一个普通成年人基础值1为标准。
天赋专精
技巧:E(入门)
格斗:-
射击:-
灵感:-
说明:等级E(入门),D(普通),C(娴熟),B(精通),A(超凡),S(传奇),“-”代表该项专精未开启。
技能:无
物品:背包(容量10格)
……
看到自己的属性面板,许乐轻轻地咦了一声,这个游戏竟然摒弃了喜闻乐见的捏脸环节,直接生成身穿游戏图标T恤的玩家形象和数据面板。
说它是一个游戏吧,周围的世界精细到了与真实无异,说它是一个真实的世界吧,眼前的游戏数据以及“换装”系统又极具游戏风格。
也许,这就是一个游戏化的真实世界呢?
只不过0.8的体质属性,是不是有点过于真实?
不过,也有敏捷和感知两项属性超过普通人的基础值。
天赋专精方面,格斗和射击都比较好理解,但是技巧和灵感的作用,目前尚且不得而知。。
然后就是没有等级设置。
&ems玩家形象和数据面板。
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