第一百五十六章 内部政策问题第2/3段

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  舰队内部的政务现在已经完全交给了民事行政委员会,按照规则,民事行政委员会那边有权力制定各项民事政策,不用向舰长和顾问团汇报,舰长和顾问团只负责大方向的把握。

  不会,也不应该去干涉具体细节的制定,但考虑到舰队撤离是全舰的事,是以民事行政委员会那边将制定的方案提交了上来。

  这种涉及全舰的大事,舰长和顾问团审阅后可联署同意,也可以驳回进行重新修改。

  斯坦利、顾秋实、武仲平、特丽萨、梅普拉夫等人拿起方案看了起来。

  “第一条,全舰实行休眠政策的研究……”

  “嗬!第一条就是大动作!”王朗看后,表情有些惊奇,这项政策旨在通过实行有限度的休眠,来减少不必要的活动。

  休眠技术是冷冻技术的一个弱化展现,它通过药物手段降低人体的代谢,从而达到对物资的节省。

  但这就像有些人为了减肥而不吃东西一样,副作用也很强。

  因为长时间休眠,可能导致正常的机体出现“代偿性”与“失代偿”并行的症状,尤其是会出现运动机体的功能性退化,轻微一点,是肌肉的萎缩,严重一点,还会伴随心肺功能整体性衰变。

  也就是说如果要进行长时间的休眠,对人体的正常机制是一种严重的逆反性破坏,因此休眠过后,还需要进行定期的康复性锻炼。

  周晨和顾问团们讨论了半天,结合科学院那边提交上来的可行性分析,最终还是否决了休眠政策的实行。

  地球舰队内应该是一个健康的族群生活圈,而不是培养一大帮需要进行康复性锻炼的病人。

  当然,民事行政委员会那边似乎也预料到这项政策会被否决掉,所以在药物休眠政策的后面,还附带了另一种休眠政策。

  严格来说,那才是一个可以用于实行的新颖政策。这个休眠政策并不是真的让人类机体进入休眠,而是通过丰富居民娱乐生活的方式,达到全舰休眠的目的。

  简单来说,就是通过互联神经系统的游戏,让大家有更好的脑力娱乐时间。

  互联神经系统是十几年前由恒星软件开有限公司研出来的一种,通过脑电波将人脑与机器连接起来的虚拟现实技术。

  这种技术后来大量应用于游戏领域,深受游戏玩家的喜欢。

  而且舰队在航行过程中,舰与舰之间的联系沟通,整体社会圈的构建,还有学生们的学习等等,都可以通过建立一个神经系统的平台,让大家紧密联系起来。

  “实际上这个政策相当于全舰实行低碳政策,创意是不错,而且通过神经系统让大家有事情做,不至于酿出祸事,不过这么做的后遗症会不会培养出一帮宅男宅女?”

  顾秋实思考了一阵,有些担忧地道。

  宅男宅女倒不全是贬义,但长时间窝在家里,哪怕他们的心灵可以通过互联神经系统经历较为全面的社会历练,但身体上怠慢还是会落下不好的症状。

  “所以我觉得舰队内可以定期举行锻炼活动,通过与信用点挂钩,鼓励大家定期进行身体锻炼!”

  顾问团中唯一的女性,特丽萨开口说道。

  “我觉得可以实施!”

  “我们还可以举办一些比赛,丰富一下民众的生活娱乐!”

  “游戏电竞也不错,多开几款需要动脑的游戏,在娱乐的同时丰富玩家的科学接触,提升科学素养!”

  大家七嘴八舌,很快就相关问题进行了散。

  周晨点了点头,呼唤出希雅道:“将会议讨论的内容记录下来,会后形成一份报告,交给民事行政委员会,让他们商议后开始实施!”

  “好的指挥官!”希雅忠实回答。
<体进入休眠,而是通过丰富居民娱乐生活的方式,达到全舰休眠的目的。


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