第26章 击破第6波野怪入侵第1/2段

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  “叮,恭喜您获得了史莱姆战争护卫,秘密营地的防御指数增加5点(史莱姆大王的等级数),总计44。”

  雷池看向满血复活的史莱姆大王,立刻明白了,原来那“史莱姆战争护卫”说的就是它。

  这时候,史莱姆大王已经生成了全新的属性面板。

  ————

  名称:史莱姆大王

  职业:战争护卫

  等级:LV5(青铜BOSS)

  生命值:5000

  护甲:0

  魔抗:0

  攻击力:50

  攻击类型:魔法

  攻击距离:10米

  攻击速度:1.0

  攻击方式:使用权杖发射小火球。

  成长设定:每升一级增加1000点生命值与10点攻击力。

  技能:【召唤史莱姆】(未解锁),召唤与自身等级数相同的同等级泥沼、牛角、火焰或圣光史莱姆,等级升至LV6可解锁。

  技能:【史莱姆射线】(未解锁),施法距离三十米,向敌方单位持续释放一道彩色射线,令其每秒减少史莱姆大王本身百分之一的生命值,且降低其30%的移动速度,等级升至LV10可解锁。

  技能:【韧性】(未解锁),被动效果,增加自身5点护甲与5点魔抗,且每秒可自动回复10点生命值,等级升至LV15解锁。

  技能:【重生】(未解锁),被动技能,史莱姆大王被打死后尸体不会消失,等待60秒后可原地满状态复活,但该技能有30分钟的冷却时间,技能处于冷却状态时被击杀,史莱姆大王将不能重生,升级升至LV20解锁。

  说明一:战争护卫是秘密营地的守护兵力,会自发的对入侵秘密营地的玩家展开进攻,在野怪入侵时,也可以对进入营地广场的入侵野怪发起进攻,但战争护卫不能离开秘密营地。

  说明二:战争护卫由系统AI托管,自行战斗,不受玩家支配,击杀敌对目标后可获得一定的经验值,史莱姆大王无等级上限。

  ————

  “好家伙,原来是一个不能控制的超级大头兵,看其模样,估计不是很聪明……”

  雷池心说多一个史莱姆战争护卫也是好事,管他聪不聪明,至少增加了秘密营地的防御指数。

  成为战争护卫的史莱姆大王立刻在【战争走廊】上巡逻,悠然踱步,倒是挺有派头的。

  五分钟后,雷池将【闪电小蜥蜴】重新移动到【战争走廊】的“30米”处,他稍一寻思,又花费10枚金币,在【城防中心】将【野性LV1】这项科技给解锁了。

  如此一来,所有猛兽塔都拥有了10%的双倍暴击几率。

  这项科技的收益可就很可观了。

  “有了史莱姆大王这个BOSS级的大头兵,再击伤野性科技,击破第6波野怪入侵应该差不多了!”

  雷池又将战斗鸡领到营地广场中,随后也不迟疑,开启了第6波野怪入侵。

  静待三分钟后,【时空虫洞】中光雾涌动,入侵野怪,LV6的小骷髅就出现了。

  这小骷髅就是单单薄薄的白色人类骨架,个头只有一米二,提着一把小片刀,仿佛大风一吹就能给吹散架似的,当先是两只刷了出来,就在【战争走廊】中间并排而出。

  呜嗷一声,一号【大老虎】发动了虎啸,【小青蛇】、【豪猪】、【闪电小蜥蜴】、【泡泡龟】、【水炮龟】立刻发动攻击,毒痰、落雷、水泡泡、水炮弹一同砸过去,那两头史莱姆的血条立刻见底。

  不够这些远程猛兽塔的集火没做好,攻击分散,并没有秒掉一只小骷髅。

  这些小细节倒也无需在意,反正伤害是实打实的打出来了。

  两秒之后,俩排头小骷髅全挂,啪叽一声散架,迅速化作白光消失。

  【时空虫洞】中每秒刷两只小骷髅,总计生命值100点,而雷池的远程猛兽塔,理论计算的话,伤害若是能打满,【小青蛇】的秒伤可达12点,【豪猪】的秒伤就是4点,【闪电小蜥蜴】的秒伤为2点,【泡泡龟】的秒伤为6点,【水炮龟】的秒伤为58.5点,理论满额秒伤可达86.5。

  如果再计算上【野性LV1】提供先是两只刷了出来,就在【战争走廊】中间并排而出。


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