071 拒之门外和改良配方第2/3段

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  只要本身业务水平不太拉胯,等到时机成熟,就可以获得内部推荐的资格。

  “圈子文化果然是人之常情,有关系亲疏就会有圈子,压根不可能杜绝。”

  周靖撇了撇嘴。

  说不定会有工坊成员,把这种内部推荐做成产业,收钱办事,赚点外快。

  自己虽然不差钱,也有口才资质不怕交际,可心里不喜欢这种做法,麻烦不说,还得看人脸色,奉承迎合。

  有迎来送往的时间,还不如研究技能,投入至少有产出。

  “还是整点硬货好了。”

  周靖摸了摸下巴。

  如果在王都的药剂师领域,凭本事闯出实在名气,那工坊甚至会主动邀请加入,这样不仅能提高日常收益,还能更受重视。

  告别卫兵,回到住处,周靖开始思索方案,暗暗分析:

  “想闯出名气,一个是在技术上有创新,其次是让更多人认可,也就是有市场……我有【药师】天赋,制作药剂成功率和质量都更高,又有【物品分析功能】,或许能改良配方?”

  周靖眼珠一转,拿出一个本子写写画画,将自己掌握的十几个配方默写下来,内心沉吟:谷

  “其他药剂师改良配方,需要不断试错,一次次失败,而且最后还不一定成功,可我的分析功能,在制作的时候能把握素材最细微的变化,并且直观获取草药性质,直接发现互相冲突或互相融合的部分……”

  这种感觉就像是,别人制作药剂只能摸索,而自己则如同新手帮助模式,制作时不断弹出气泡,提示可以放什么、该放多少,可随时调整成品结果……

  只要认识的草药足够多,提示就越详细,有一大堆排列组合。

  “辅助功能着实神技。”

  周靖高兴,要是光靠【药剂学】技能,想改良配方起码要再升好几级才有资格吧。

  接下来数天,周靖去集市购买大量药草,囤在家里,用来闭关研究新配方。

  他主攻三种配方,分别是治病药剂和精力药剂两种通用药水,以及痛觉减缓的猎人药水。

  想快速获得名气,就得打开市场,他故意挑选的两种通用药水,是普通人需求量最大的产品。

  王都很大,总会有人生点小病,治病药水谁都喜欢,为了身体着想,自然要买质量高的。

  而精力药剂,喝上一瓶能龙精虎猛,来购买的很多是富裕阶层,喜欢用来谈乱爱。

  至于猎人药水是为了引起猎人注意。猎人的市场虽然不大,可更有“权威性”,毕竟与工坊密切相关,名气更容易传播到工坊之中。

  “而且有杰森带货,只要弄出高质量的猎人药水,那还不是分分钟被所有帝国猎人关注。”周靖心里盘算,嘿嘿一笑。

  ……

  花了几天时间试验,周靖总算改了三种药剂的配方,添加一些催化的配料,让药剂效果提高了三成以上。

  配方的优化,不仅提升质量,还通过添加辅助药草,让三种药剂产生新的效果。

  治病药水额外提升愈合力,精力药剂降低副作用,顺带提高敏感度,痛觉减缓药水提升体能恢复力。

  不过,更好的效果需要更多的药草,成本因此上升,这是必然的。

  但他一点也不亏。

  因为正常药剂师制作药剂,是讲究成功率的,就算水平比他高几个档次的药剂师,也不敢保证百分百的成功率。

  而且,分量控制得好,就能达成完美效果,做出比普通药水更好的“强效”药水,可正常药剂师十次里面也未必能做出一份“强效”药水……虽然他们也有测量工具,可同种类的药草,也有年份、质量、营养、生长环境等个体差异,难以仔细判断,就算能控制每次添加的分量,也会有细微的不同。

  然而通过物品分析功能,周靖完全摸索出了每一个配方的最佳素材比例,几乎能保持零误差,还能直观发现每个药草的个体差异细节,算出更适合的分量。

  不仅制作药剂成功率近乎百分百,还能保证制作“强效”药水的几率达到五成以上。

  一来二去,配方成本虽然提升,但几乎没了失败损耗,反而利润空间更大了。

  用了一次穿越周期,让“比尔”重复工作,备好了一大堆药水存货,周靖这才出门上街,考察地点,准备租个门店。

  王都居民很少会购买私下兜售的药水,有个门店才能让人放心。

  改良配方、制造存货和租借店铺都要花钱,当初借来的三百银币已经花完了,周靖又找杰森拿了四百银币作为资金。

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