第99章 娄小虎的邀请第2/4段

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  庆典级垄断中端市场。

  普通版横扫低端市场。

  完成这三个目标,在模型玩具领域,自家等于拿下定价权。

  所以,现在要做的唯有出货,趁着乐高调整产业,不停挤压对方,干死一个是一个。

  之后,徐飞来到机械工程部。

  任何一款产品,在研发过程中,都不可能顺风顺水。

  本应该当作第二代产品的电机版机械三国,最终暂停研发。

  主要是,电池驱动的直流小马达,如果性能强悍,必须采用永磁和纯铜,成本超出预算。如果采用普通材料,瞬间释放的动能,又比不上同体积的发条。

  并且,电机只带动两条腿走路,实属浪费。

  工程师们和运营中心商议之后,决定研发一款过渡版,也就是‘无双机械三国’。

  借助发条的延展性、可变性、多样性,尽可能的让装配式机械角色,做出更多动作。

  比如细长发条,两端可以卷起,中间为锯齿,呈几字形折叠在臂膀处,拧动上劲后,延伸出去的锯齿,抽拉手腕关节,令角色手掌旋转,带动武器。

  比如扁平状的铁条,拧成麻花,一端连接主要发条组,一端连接次要发条组,给主发条上劲,次要发条也会上劲,形成‘连锁传动’。

  以上两种,减少了滑轮组,提高了空间利用率。

  同理。

  磁铁发条,互相吸引,互相排斥。

  异型发条,可倒装,可反装。

  另外还有拉黄、弹黄、扭转弹黄……

  目前,工程师们制作的吕布,已经可以挥舞武器。

  但扭腰、曲腿、跳跃……

  任重而道远。

  徐飞完全可以想象出,最终模型,估计不是装配式机械三国,而是固定外壳,甚至需要底座支撑的动力装置。

  当然,如果不惜成本,自家可以做出滑轮组+齿轮组,犹如机械表的机械三国。

  但齿轮组越小,技术含量越高,一块精致的0.5c机芯,需要一两万才能回本,含有那么多小齿轮的机械角色,怕不是要卖出二三十万。

  徐飞熘达一圈,回到办公室,喊来大秘书,听听铁皮家园进展。

  目前,该项目依旧处于试点阶段。

  没有固定场地,没有具体玩法。

  但按照设想:

  大型发条小汽车采用不同的外观,包括大巴、赛车、火车、卡车、面包车、F1……甚至上下座的小飞机,主要进行碰撞、越野。等项目成熟,再把两种玩法区分开,碰撞采用电轨驱动,越野采用小型柴油机驱动。

  大型发条赛马,同样采用不同外观,包括战马、劣马、骡子、驴子、野猪、老虎、豹子……小孩坐在上面,内部播放音乐,前摇后摆的向前跑,等项目成熟,更换为电机驱动,设置投币窗口。

  发条大作战,以后分为‘成人区’和‘未成人区’。

  运营中心和老风扇厂职工协商,打算投资500万,买下整个老电扇厂,先解决危房,设置危险警示区,再打造一座犹如小型城市的‘战乱地带’,然后投放小战车、小摩托、小潜艇、小集装箱、小型防御工事……

  ‘成人区’玩得更开放,‘未成年区’有安全保障。

  并且,根据顾客信息,生成个人角色。

  比如你今天玩了3个小时,结束时登记,等下次来玩,直接领取装备,继续战斗。玩得时间越久,个人装备越华丽,甚至累积到一定时长,免费获得一套装备。

  “三个游玩项目太少,还要继续拓展新玩法,比如增加套圈、打气球,别看这些小地摊不起眼,说不定更赚钱。”

  徐飞合上文件夹,递给前来汇报工作的大秘书,“另外,唐默的建议不错,铁皮家园分两个风格,一个充满机械感、科幻感,一个充满破旧感、废墟感。两个分区采用一样的设施,犹如阴阳对立,营造一种年代错位感。”

  “军师团已经在考虑。”

  “记得留几个空地,到时候放几辆战车镇镇场子。”

  “不违规吧?”

  “我做过违规的事吗?”

  “您刚考的驾照被吊销了。”

  “嗯?”

  “上面说,未满18,不合规。”

  “……”

&em的小飞机,主要进行碰撞、越野。等项目成熟,再把两种玩法区分开,碰撞采用电轨驱动,越野采用小型柴油机驱动。


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