0143卖完第1/3段

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  前一个晚上2小时半,后一个晚上整整玩了三小时多。八>一网W<W<W.1ZW.CO

  拢共两天晚上,六小时多一点的时间。

  这个游戏的测试版也就算是玩完了,至于游戏的吸引性与可玩性。

  蔡谦揉了揉自己有些酸痛的脖子。

  第二周目,最后一段长达4o多分钟的剧情,他是一直伸着脖子,全身心的专注在游戏剧情之中。

  除了习惯性的解说以及机械式的点击一下对话框以外。

  《他恋》游戏正式结束之后,原本有些安静的弹幕池,此刻也变得纷繁吵闹了起来。

  “买买,不买不是人。”

  “神了,这游戏真心神了。”

  “好期待三周目的剧情是什么,不知道现在能否买到完整版的游戏。”

  “没的说,这游戏简直魔性带感。”

  “莫名其妙,神.经病才玩这个游戏。”

  ……

  当然,不管游戏如何获得赞誉,总有一些“逆流击水”的人。

  例如《大圣归来》宣传上映时赞誉一片的时候,总有几个“出淤泥而不染”的人站出来,说几句山西老陈醋一般的话。

  然而当《大圣归来》结束上映,进入动画反省阶段的时候,此时网上批评声音盛起,此刻他们忘记了前段时间作为赫鲁晓.夫批评斯大.林那股带劲的状态,开始力挺《大圣》了。

  或许,在不对的时间做不合适的事。

  这是作为一只特立独行的猪的做事宗旨吧。

  善恶相逆,对错两面。

  或许除了《netad》这样的作品能够得到中日欧美三方都高达9分的评论以外,其它的作品都是各自有着自家的国情以及文化。

  比如在华夏被捧成9分神作的《eva》,在动画制作的起源国日本却只能得到7分这样的佳作评价。

  如此多的出名动画尚且逃脱不了一千个《哈姆雷特》,更何况师紫汐制作的这个偏邪典的游戏《他与她与他的恋爱》。

  游戏刚结束时,大家脑门一冲,看见夸赞一马当先飘在前面,紧接着后面的就从众心理影响,跟着一片赞誉。

  偶有批评,也只是寥寥几句。

  如广阔大海中的浪花,眨眼间就消失在了蔚蓝色的天际之间。

  游戏结束,直播也结束。

  时间已是11点多,接近12点。

  不管是观看直播的观众,还是直接玩游戏的蔡谦,都带着有些昂奋的大脑强制入眠。

  等到第二天,稍稍清醒过来。

  没有了直播结束当时那股兴奋劲,情绪也平复下来了。

  大脑思考的时候,结合了一下自己的价值观,感觉昨天那个游戏也不是那么和自己的胃口。

  再说,有些人本就是带找事的思想准备去看直播的。

  那时,怎么能在弹幕一片赞誉声中,跟着起哄也去赞美了呢。

  不行,赶紧去论坛上,把《他恋》批判两句,表明一下我的红黄立场。

  或许是一些人抱着如此的想法。

  由此在游戏刚结束时,赞誉之声还是一片,但等到第二天过后,网络上关于《他恋》的评价就呈现两极化了,各执一词,吵成一团。

  嘛,这个大概就是邪典类作品的通病吧。

  喜欢,就爱护的不得了,讨厌,就厌恶的紧。

  反而是一直对游戏冷嘲热讽的陈枢词,这一次却是没有在对这一次游戏直播表半句评论。

  这就跟二战时日本的高级将官都知道,所谓的武士道精神只不过是诓骗士兵上战场当炮灰当玩意一样。

  到了陈枢词这个层次,也稍稍明白,舆论若不是一面倒的批评,而是两方半斤八两的争执,对于只求销量的商家来说,这简直比一面倒的赞誉来的更好。

  基于如上理由,陈枢词自然是不会再给制作方未来可能的高销量添砖加瓦了。

  直播结束之后,蔡谦私底下自己研究了一下测试版。

  现想要再次重新玩这个游戏,就必须把游戏全部卸载干净重新安装一遍。

  若不然,他就陷入一种进退两难的境地。

  进就是测试版已经结束,他必须买完整版才可以继续游戏。

  退则是,游戏讨厌,就厌恶的紧。


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