第一章 不要用来历不明的编辑器第3/4段

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  “暴兵,先生,听到了吗,暴兵,塔防游戏需要塔防单位”】

  【(2)扩展核心:消耗核心能量和血肉素材,制造一个核心守卫,核心守卫可部署在一块新的区域设立控制区,控制区的核心守卫被破坏后,失去对该区域的控制

  “现在,你有了一辆新的基地车,不,是核心!当然,这不是盟也不是苏更不是尤,它不能给你提供额外的建造速度”】

  【(3)素材采掘:消耗核心能量,从控制区地下发掘古生物遗骸加入素材库进行转化

  “不要问怎么把化石变成有机组织的,也不要问衰变,问就是魔法黑科技”】

  【——科技研究——】

  【(1)核心研究:消耗核心能量和素材进行研发,增加血量上限、能量上限、标签等级上限,在提升地下城核心或扩展核心时,增加扩展核心和守卫数量上限。

  “给核心升级加上限是个不错的选择,我想你并不喜欢总是制造迅猛龙或者恐爪龙或者巨脉蜻蜓什么的,当然,你选奇虾也不是不行”】

  【(2)孵化研究:消耗素材和核心能量,研究血肉素材重构和基因稳定,研究稳定孵化型

  “这位老哥或者老姐,融合也是需要融合怪兽卡的,想融合什么就融合什么的口胡时代已经过了”】

  【(3)人工演化:消耗素材和核心能量,研究演化方向

  “给你的核心标签升升级,或者,试试融合标签,只不过,优势也是有限的,不同等级的核心可升级的”】

  【核心单位:主核心(1)】

  【孵化单位:(主)数量0/5】

  【守卫单位:(主)数量0/5】

  【孵化图鉴:恐爪龙(原)、奇虾(原)、巨脉蜻蜓(原)】

  【标签图鉴:主核心】

  【素材库存:(无)】

  黑暗之中,看着那隐约浮现在视野之中的熟悉文字,地行陷入了短暂的沉默。

  好嘛,自己果然没想错,他变成了自己做的mod里的地下城核心。

  对于自己做的这个mod小游戏,地行已经熟的不要再熟。

  目前最要紧的,应该是制造一个守卫?

  而制造守卫的流程,他也很熟悉。

  消耗一具迅猛龙尸骸+迅猛龙素材,能够获得一只某个部位得到加强的迅猛龙守卫。

  消耗一具迅猛龙尸骸+暴龙素材,能够获得一只某个部位得到暴龙模板的迅猛龙守卫。

  比如后者有可能制造出一个拥有接近暴龙攻击力的迅猛龙守卫。

  当然,运气好不好就是另一回事了。

  地行的视线,在素材库里扫视过去。

  很快,他就发现了一个问题。

  那就是......

  体重。

  一谈到恐龙,大多数人的想法大概都会往“哪种龙厉害”的斗兽方向去走,而作为游戏,这一点更是难以避免。

  事实上,作为不背锅主义者,地行做的mod小游戏,所有的模型数据素材都来自《成为古生物》这个游戏。

  而就算作为塔防游戏,他并没有触碰“战斗力”这种斗兽敏感话题。

  他选择的标准是“体长”。

  1点核心能量对应1米体长。

  制造1只体长在1米以下的恐龙守卫,需要1点核心能量,1米以上不到2米,那就是2点。

  地行点开了核心单位。

  【地下城核心(主)】

&emsp研究演化方向


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