第十一章 嗜血法术第2/3段
恢复伤势、强化目标、改造、模拟其他目标、共感等。
恢复法术、强化法术、变形法术。
这就是以生命力这种能量开发出来的三大基础法术类型。
血树精灵所拥有的,这种原型来自血树的力量,性质也产生了变化。
在恢复法术上,血树精灵拥有一般精灵难以学会的、能够吸收敌人生命力的独特法术——嗜血术。
能够在短时间内,将敌人的少部分生命力化为己用,并强化自身,让自己对血肉来源
除此之外,还有就是强化法术。
虽然有得有失,一般精灵能够使用的,能够增强对其他类型能量的抗性的防御强化类法术效果变差了,甚至有几个法术架构崩溃,血树精灵无法使用。
但是,在强化攻击类的法术上,血树精灵有着原本无可比拟的强大。
甚至,血树能量出现了“附魔”这样的特性,可以开发出具备嗜血术效果的附魔法术。
火元素基底的法术,能够开发出让武器附着火焰,增强破坏性的法术。
风元素基底的法术,也能够开发出让武器变得更轻盈、更灵活的法术,类似风刃法术的附魔效果让武器能够撕裂目标的保护,对防护罩、元素盾之类的防护法术有着远超其他法术的效能。
但是,生命力在这个方面,就要稍微逊色了。
生命力基底的法术,能够开发出不少强化武器甚至短暂活化武器的法术,但是很难具备攻击性的附加效果和二次伤害手段。
但是,嗜血术能够达成这个目标。
他之所以了解这一点,就是因为,那即将宣布的施法者部队,就开发出了这样的法术,他有幸作为实验者体验过。
尽管没能够成为施法者部队中的一员,没有机会学会那中武器强化术,但是,这并不意味着他完全没有收获。
血眼术。
除了对视觉能力的高度强化外,还是一种能够让他的眼睛具备嗅觉般的追踪手段的法术。
只要目标身上有创伤,他就能够以视觉呈现的方式捕获到对方创口的移动轨迹。
一种比“共感术”,那种能够让自己的视觉和嗅觉、听觉连通的、介于强化和感知法术之间的特殊法术还要准确的追踪法术。
共感术获取的信息太过复杂,如果不是熟练的使用者,有时候反而会导致自己判断能量下降。
但是,血眼术不同。
并且,他所掌握的,还只是下级法术。
据他所知,更高层次的,构型更复杂的血眼术,甚至能够追踪到目标身上由血树精灵的力量造成的痕迹。
也就是说,即使没有受伤,只要与血树精灵对抗过,就会在血眼术的视角中留下痕迹。
当然,现在他需要的效果,是对视觉的强化。
能够让他的视觉更强大,能够捕捉到更多的动态,即使目标行动速度再快,也没法逃过他的眼睛。
并且,还能够在对方使用各种能量法术的时候,更精准地捕获到其动态的痕迹。
然而......他并没有收获。
那只蜥蜴很奇怪,但是他并没有感觉到类似自然盟友契约或者傀儡控制的法术气息。
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