第二十一章 建立......一个种群?第1/3段

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  尽管食物很难找,但地行还是靠着波动感官,很快在地穴内找到了几只小动物撕咬下肚,在那股奇异波动的转化中,逐渐化为补充自身血量和能量的腹中物。

  虽然他也有过把之前那只精灵吃掉的打算,但是,狗头人还好,精灵实在太像人了,自己还没做好准备。

  当然,更重要的原因大概是他担心自己在那里一口口吃肉,万一有其他精灵窜出来,把自己射成箭垛,那就惨了。

  当然,之后造出来的守卫和核心守卫去吃,那就是另一回事了。

  持续捕猎的行动过了一个小时,地行才终于补充了一点能量。

  但是,问题又来了。

  核心研究这个过程,需要进行对应素材体型等级的回合数。

  1米以下体型的素材,只需要花费一个回合。

  1米以上2米以下,就是两个回合。

  他转化成素材的这只精灵,估摸着也就一米七一米八的体型,那也是两个回合。

  也就是说......

  他需要花两天的时间来完成核心研究。

  但是,现在的它,能不能够找到一个足够安全的地方?

  所以......

  思索了片刻,他还是决定先孵化几只守卫再说。

  选择素材

  【黑鳞狗头人】

  孵化目标

  地行的视线,在图鉴和素材库里来回扫视了一下,然后,点开了【制造守卫】的栏目

  随后,【制造守卫】下,弹出了两个子栏目。

  【孵化】,有三种选择。

  一种先选一个作为基底的素材,然后直接以这个素材进行孵化。

  那么,孵化出来的守卫,就是这个素材的参数。

  不同的个体,有不同的素质参数,比如【极限个体】这种非种族性的特征,而是个体性的特征标签,并不是那么容易出现的。

  而用一个本身就是【极限个体】的基底素材直接孵化,那么就可以以近似“复活”的形式,获得一个同参数的守卫。

  第二种,如果以一个【霸王龙】为基底,选择孵化一只【英良迅猛龙】,假如这只暴龙有一个个体标签【小体型】,那么这只英良迅猛龙也有可能继承这个标签,孵化出一只小体型的、体长不到40厘米长的英良迅猛龙。

  一只12、13米的霸王龙做基底素材,孵化出一只不到40英良迅猛龙,那场景只能说是节目效果拉满。

  第三种则是用两个素材,以【英良迅猛龙】的素材为基底,选择一个【霸王龙】的素材为模板,假如素材模板霸王龙有一个【咬合特化】的标签,那么,可以孵化出一只大小和英良迅猛龙差不多,但外观和霸王龙差不多的英良迅猛龙。

  这只恐龙,实际上就是英良迅猛龙,只不过长得像霸王龙。

  而它和咬合相关的某一个标签,会被变成【咬合特化】。

  第三种,实际上主要是为了获取“极限个体”之类的特化标签用的,很多玩家有一种追求极致


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