第二十七章 属性增长与体态变化第2/3段

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  但是,如果没有,那么地行可以选的,能够飞行的方向,大概就是魔戒的史矛革、各种奇幻作品里的双足飞龙那样了。

  只是,这种体态的生物,在奇幻作品里,往往都是杂兵,不,精英小boss的定位,而且要达到自己的需求,还要在这之上进行各种修正。

  不过,这一切现在都还只是想想而已。

  地行看了一眼自己现在的标签和属性。

  标签的话......

  地行不禁咂了咂嘴,只拿到了一个标签啊。

  【主核心lv1】、【造物lv2】、【生命lv2】、【陆生动物lv1】、【血能lv1】、【恐龙lv1】、【小型动物lv1】、【敏捷lv1】、【掠食者lv1】、【群居lv2】、【极限个体lv1】

  掠食者标签有增加攻击相关标签获取率的特效。

  群居标签有增加警戒相关标签获取率的特性。

  说起来,【恐龙】这个标签,也有以具备同类标签的素材做研究和演化材料时,额外获取标签的概率增加。

  那么,自己是不是应该拿一些有【恐龙】标签的守卫去进行各种研究,然后作为自己的核心升级材料?

  【造物】标签的两个1%变成了2%。

  【生命】标签,每回合生命恢复效率从5%到了10%。

  【群居】标签的加成,多同标签个体行动时临时属性加成从1~5%变成2~10%。

  而属性也增长了。

  【核心血量:12/12】

  【核心能量(血能):9/10】

  【属性:

  攻击11,(12)

  防御4,(5)

  敏捷8,(10)

  警戒13,(15)

  耐力13,(15)

  统率24.,(26)】

  如果没记错的话,之前的属性是5、2、4、6、6、14,现在,其他的属性都有了不少增长,但防御从2到4......还是个脆皮啊。

  如果,只从属性数据上来看,现在的自己,或许能够把之前的自己反复殴打十次。

  或许,自己现在和那些黑鳞狗头人有了一战之力?

  不过,就在这个时候,地行忽地发现一件事。

  波动,也就是“小地图”的范围,变大了。

  是因为“警戒”属性的原因,还是......

  地行微微扭头,瞬膜眨动,一对血色的瞳孔注视着尾巴的位置。

  长脖子的好处,大概就是能够扭头的角度了吧。

  他的“波动”视野,那片小地图,此时似乎被一层血色的滤镜覆盖。

  他能够感觉到,一些目标在自己的感知中,变得更加清晰了。

  而这些目标,基本都是......

  活物。

  并且,他似乎发现了一些奇特的能量。

  血能?

  和自己身上的【血能】波动相似又似乎有些不同,这些/>

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