第八十九章 论亡灵的动力来源第2/3段

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  它的能量波动来源,和其他的骷髅一样,是从骨骼内部散发出来的。

  只不过,地行能够感觉到,它的骨骼内,这种死亡能量和其他的骷髅,略有区别——

  僵硬。

  它体内的能量波动,带着一种“沉寂”感。

  如果说生命力、血能的波动,给地行的感觉是“活跃、连接、维持动态、修复连接”之类的词语,那么死亡能量给地行的感觉,就是“固化、连接、减少变动、扼制”这些关键词。

  而在这只骷髅的身上,这种感觉就更加强烈了。

  尤其是“固化”。

  地行感觉它身上的能量散发出来的波动都少得有些异常。

  甚至,看着它脚爪下那些凝结成冰块的冰面,地行都觉得它们会凝结成冰块和温度无关,不是因为热传导之类的现象而凝结成冰,而是水被那只亡灵骷髅的能量强行拘束而形成了冰晶,结成冰块。

  不过,相对于这些,地行的注意力,集中在它那不断抬起又落下,踩出一块块冰面的骨头脚爪上。

  按理说,爪子的动力主要来源于爪部的屈肌和伸肌,攻击时的攻击力,主要来自于屈肌,也就是用来使指爪弯曲用的肌肉。

  像镰刀龙,尽管第一指骨,爪尖特化强化,但第二第三指骨退化,爪部的屈肌也很弱,这就是镰刀龙手臂力量很强但是爪子力量却被认为很弱的原因。

  镰刀龙要用爪子攻击,爪子用来砸——就像人类抓着剑进行砍击的可能性,比用来抓挠的可能性更大。

  那么,只要解决了屈肌的问题,让屈肌变得发达,爪子的攻击力应该也会上升。

  然而,太长的爪子,本身就会阻碍攻击动作。

  说真的,如果是在现实环境,地行觉得镰爪龙的爪子适合发展翼手,而不适合用于攻击强化,但是,之前,他尝试过。

  在血能的强化下,血能甚至可以强化甚至取代屈肌的作用,让爪子具备强大的力量。

  “能量”......

  在这些会跑,会动的骨头架子身上,死亡能量是不是取代了屈肌和伸肌的作用?

  不然,它们的攻击,纯靠骨头的重量?

  不,就算纯靠骨头的重量,也得有能够让骨头架子连在一起的东西才对。

  怎么达成的?

  血能可以依附在本来就存在的肌肉上,达成强化效果,原因或许是肌肉细胞能够利用血能,甚至血能对于血肉,本身就具备某种类似于磁场对金属的效果。

  以这个想法扩展开来,死亡能量或许也是一种类似磁场类的能量,这也能解释这是怎么在没有肌肉这种物理结构的状况下,让骨头进行活动的。

  但是,问题来了——

  如果把它们的能量驱散掉,也应该就能让它们彻底失去动力?

  死亡能量和死亡能量互斥?

  或者......死亡能量和生命能量互斥?

  想起前世各类作品中,一旦谈及亡灵,就基本上离不开与生命敌对,或者与什么“圣光”敌对的状况。

  这个世界,就那么“巧合”地刚好符合前世大多数奇幻作品都默认的一套二元对立关系?

  尽管因为“信息简化处理”这个顽疾,二极管式的二元对立,往往是各种关系简化之后的结果,各种生物复杂的一生,都会在死亡时画上句号。

  基本都会被简化成“生与死”,由此逐渐形成生与死的对立二元文化。

  但是,想象是想象,一个真实存在的世界,会那么巧合地形成生与死的二元对立关系?

  不,也许是他的问题。

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