71. 遗迹的变化第2/3段
苏言意识到,这个遗迹里的情况,很可能会比他所想象的更加严重。
将手中的背包往地上一丢,然后苏言很快就开始从背包里拿出食物。
“我们先吃点东西。”苏言一边这么说着,一边开始准备生火加热食物,他可不想安娜在没有吃饱的情况下入睡。
不过很快,苏言就发现,这个祭坛房间那个立体魔法阵的另一个作用:在这个房间里,无法生火。而且根据这一个情况,苏言利用自身所掌握的魔法力量略微感知了一下,然后就发现,这个房间还具有非常强大的排斥反应:所有的魔力、元素都无法在这个房间内存在。
“先祖力量?”苏言有些疑惑。
但是不管怎么说,既然无法生火加热一些食物,苏言就直接从背包里拿出干粮和饮水。
不得不说,佣兵公会和冒险者公会的那些人,确实是为了应对遗迹的各种情况,事先就准备了各种各样的物资。只不过对方没有预料到会出现安娜这种特殊情况,所以并未事先告诉苏言关于这个入口房间的情况。
背包里准备的物资并不多,大概只能维持七天左右,其中还包括一些必须使用加热工具才能食用的食物。
按照已经探知了的地图路线所指示,苏言抵达第一层通往第二层的入口处,最多只需要五天的时间。而之前那支探索队伍和相关的工作人员,早就在第二层布置了一个营地,按照作战计划,他将可以在那里获得相关的物资补给。
不过现在,苏言可不会这么认为。
两个空间的位面流速显然不一样,在主物质如今都已经过去半年的时间了,那么这个遗迹里的时间恐怕会更久。虽说那名古塔要塞佣兵公会的会长告诉苏言,在遗迹里建立的前哨站所储备的物资可以维持至少一、两年的时间,但是现在谁也无法肯定,这个遗迹的时间流速是不是只过去两年,说不定是更久呢?
而且造成这种两个位面的时间流速不同的情况,明显是在这个遗迹的防御机制被激活之后。
安娜吃完干粮,再喝了点水后,很快就睡着了。
不过这时,苏言并没有继续前进的打算。
他先是观察了一下整个房间,确认没有任何可疑之处后,才走到大门的位置。请下载app爱阅app最新内容
以青铜铸造的大门,看起来有些沉重,苏言略微尝试了一下后发现,只凭职业级的实力是不可能开得了这个门的,最起码也得大师级的实力才能够打开这个门。这也就意味着,这个遗迹不适合新手或者普通人深入勘察,因为大师级的实力限制就已经在明确的暗示这个遗迹的危险性了。
苏言推开大门。
在一阵刺耳的异响声中,首先扑面而来的是一股强烈的恶臭。
这种气味让苏言不由得皱起眉头。
在大门外,是一条可以容纳十人并肩而行的长长廊道。
不过现在这条廊道外,却是横七竖八的躺着上百具尸体,这些尸体都已经开始腐烂,强烈的恶臭味就是从这些尸体上发出的。不过苏言敏锐的注意到,这些尸体并不是人类的尸体,而是属于魔物的尸体。
所谓的魔物,其实就是一个泛称,而不是特指。
包括但又不限于亡灵、魔兽、恶魔等等,其基本特征就是智商低下,只会遵照本能行事。大多数遗迹用于充当防御机制的陷阱里,都会设置一些特殊的空间坐标点,然后一旦防御机制被激活,这些空间坐标点就会自行启动,开始捕捉那些位于空间坐标点附近的生物,将它们强行转移到遗迹里。
由于这类生物没有智慧可言,只会遵从本能,所以它们便会自发的攻击所有一切见到的生物。
这种防御机制,简单好用,而且最重要的是便宜。
唯一的缺点,就是敌我不分。
但是现在,苏言眼前看到的这些魔物尸体,却是全部都被杀死了。
而且他还发现一个问题:走廊的两边墙壁都有一道被高温烧熔过的焦黑凹情况,明显是在这个遗迹的防御机制被激活之后。
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