一百章 创世系统降临第1/2段

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  《上古骇客》居然出了VR版,还是多维虚拟现实系统,这是大大出乎张铭意料的。大刘将科研探索开发为游戏模式已经是非常前卫的突破,然而一个更离经叛道的想法还在酝酿之中……

  大刘寻求张铭参与课题的目的正与此有关。这个来自美国硅谷的团队十分神秘,幕后投资人背景不详,团队首席技术官绰号“K“,同样不在公众场合面抛头露面。

  最近大刘接到对方电邮,K在邮件中询问大刘是否愿意将系统升级。如此牛的技术还有升级空间?大刘迷惑不解。

  根据K的解释,这套VR系统的虚拟现实能力无法达到他的满意。系统目前的工作原理为VR头盔内的电磁极将游戏内容转换为参与者可以的脑电波,从而制造出身临其境的幻境。

  根据K的解释,这种外部干预脑波的技术仿真度仍然受到局限。虽然可以通过模拟脑电波让玩家体验到与真实世界近似的感官,但是玩家仍然能够分辨游戏世界与现实世界的差别。

  说白了就是可以仿真,却无法乱真。

  大刘也渴望游戏玩家被赋予了角色后可以全身心投入任务中,以达到最理想的仿真结果。这一次K明确地告知大刘:

  “完全真实体验或许可以实现了,那便是多维虚拟现实技术的升级版——多维创世技术。”

  “虚拟”与“创世”只是二字之差,技术突破确是飞跃式的。

  被称为硅谷第一技术疯子的K这次彻底放弃了隔靴搔痒的VR头盔,而是开发出了逆天的“生物芯片”。

  这种芯片直接植入游戏玩家大脑,实现了生物电信号与半导体芯片的直接通讯。玩家在系统启动后进入深睡眠状态,梦境中将完全分辨不出游戏世界与现实世界的差异。

  这便是新系统将“虚拟现实“更名为“创世技术“的原因。虚拟游戏将升级为圣经式的“创世纪”。

  创世系统的芯片运算能力与老系统也不可同日而语。由于和脑神经实现了物理连接,数据通讯完全感受不到延时。游戏玩家体验的所有知觉信息完全没有任何卡顿。

  这个消息令大刘兴奋不已,然而人文情怀很重的大刘当即对K提出了几个科学伦理要求:

  首先,必须为游戏玩家开发一个类似小型太空舱一样的游戏体验舱,以保护意识进入深睡眠玩家的人身安全。

  其次,体验舱外必须设置一个紧急中断按钮。确保实验监护人员可以随时将游戏玩家从创世系统中唤醒。

  最后,芯片的软件系统必须为玩家设置一个“自我唤醒”按钮。当玩家体验到恐惧、焦虑的时刻,眼前会浮现出这个虚拟按钮。这样玩家可以凭自我意识选择是否继续游戏,还是立刻醒来。

  如果不能实现这三个科学安全伦理的底线,大刘将不同意引进这项新技术。

  K爽快答应了,并且希望尽快将《上古骇客帝国》升级到“创世版”。

  然而这个伟大的计划迎来了一个巨大的难题——志愿者征集。

  “虚拟现实版”的游戏目前已经有多位历史系的同学作为志愿者参与项目。他们每天被设置不同的任务进入《上古骇客》去完成任务。

 须设置一个紧急中断按钮。确保实验监护人员可以随时将游戏玩家从创世系统中唤醒。


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