第九十八章 肥仔快乐水【跪求推荐票】第1/3段

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  距离春节还有不到一个月的时间,但城市的运作却已经忙活起来了,新春气氛随着大华红开始在各个城市蔓延。

  城市圈经济让不少外出打工的人不至于走的太远,但春运依旧是一大特色。

  有钱没钱回家过年,放早假的已经开始了,还没放假的准备再拼一段时间,也好回家之后给家里人准备一个大红包。

  街道两旁的大柳树被商铺的主人装扮的漂漂亮亮,有的甚至还穿上了厚厚的冬装。

  莲花公司里面,影视部门里面的闲人已经放假回家了,只有游戏部门的人还在加班加点。

  吃喝一起,陈安歌几乎是来的最早的,走的最晚的。

  CS本来就是他提出来的,所以这个游戏的理念必须要他指点出来。

  尤其是游戏的地图。

  让游戏部门的人制作地图,虽然也能做出来,但CS的地图可不是随便做出一个地图就行,要不然为什么只有那么几个经典?

  而且考虑到CS以后会走竞技路线,被搬上大赛舞台,因此地图的平衡性就更加重要了。

  所以陈安歌完全把CS的地图搬过来了,至于人物建模方面倒是稍稍做了改变。

  而武器的设置是更重要的一个环节,这些都需要一点点更改,陈安歌在这里面没有过多插手。

  必须让这群人自己去创造,毕竟他只是一个人,无法做到面面俱到,再者他从一开始只是想着带人出师,而不是大包大揽。

  游戏部门里面的很多都是刚毕业的年轻人,有着一股子热血。

  尤其是CS的出现,让一干年轻人眼睛都直了。

  射击游戏不是没有。

  头盔里面有一个非常经典的射击游戏,名为《狙击手》,算是野外生存一类的。

  只是射击游戏受众面并不算太广。

  这陈安歌完全能理解,这个世界几乎没有联机对战游戏了,偏偏射击游戏是竞技游戏,没有对战的竞技游戏能火才怪呢。

  有源代码复原游戏非常简单,而且还做了新的优化。

  很快游戏的雏形就已经出现了。

  登录页面!

  人物创建!

  最关键的来了,人物等级!

  CF为什么那么火?又或者为什么它可以以一个国家的流量抗衡全世界?

  完全是因为CF的玩家养成系统。

  这个养成系统就是人物等级。

  有了人物等级之后,就可以把菜鸟,新手,老手区分开,进去刚枪的时候就是老手对老手,新手对新手。

  不像CS,游戏出了几年之后,新手根本无法入坑,要知道CS练好枪法太难太难,除非天赋异禀,不然肯定是需要大量时间联系。

  而CS里面新手和高手的差别简直比人和猪的差别都大。试想一个新手进游戏还没跑动呢,就被人打死了,一次还好,若是次次如此,心态早就崩了,哪里还会去玩游戏。

  说白了就是没有游戏体验。

  这方面腾讯做得简直贴心无比,远的不说,就说近的吃鸡手游,新手百人跳伞,有可能一局里面绝大多数都是机器人。

  虽然有点欺诈的嫌疑,但若是不区分,让你短时间内一次次跳伞你愿意?

  而到了稍稍高端一点的局里面,机器人就越来越少,甚至几乎消失不见了。

  这虽然看起来是为了能够快速组排,但更多的还是为了新手用户考虑。

  要赚钱,就得伺候好用户。

  当然,当内购商城的要求出现之后,整个游戏部门的人简直要把陈安歌供起来了。

&em戏还没跑动呢,就被人打死了,一次还好,若是次次如此,心态早就崩了,哪里还会去玩游戏。


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