第六十六章:查漏补缺第2/2段

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  随着他连续两次没能成功收回火暴猴,可多拉毫不犹豫地让在空气中凝聚出大量尖锐岩石,一枚枚朝前者掷过去!

  嘭!嘭!嘭!嘭!

  多次的闷响。

  这些天来可多拉专门联练习的瞄准派上了用场,五枚岩石硬是打中了四枚,而这四枚无一例外接在火暴猴脑壳上炸开。

  火暴猴那暴躁的表情也逐渐变得懵逼,到最后两眼一翻昏死过去。

  “嘶!”

  rp哥面容僵硬,看着尘烟缭绕里身形模糊不清的柏木,只觉得背脊发凉。

  他的火暴猴居然如此果断的连招一套带走了。

  这人哪里冒出来的?怎么从来没在竞技场这块听说过?外来训练家?

  另一边。

  柏木轻声夸奖了可多拉,一样对rp哥感到很好奇——

  太弱了。

  不说别的,这位跟他的火暴猴之间就没有配合,像其他地区那种新手训练家似的,傻愣愣站原地等对手输出都不知道躲。

  你喊句快躲开都行啊,看到攻击立即选择反攻是什么意思?

  这么自信?

  但也多亏了对手是个二愣子,才让柏木发现了可多拉需要注意的地方——

  【流沙地狱】前摇时间太长了。

  通常来说,这个招式有两种用法——一种是掀起铺天盖地的小型沙尘龙卷,困住对手的宝可梦。另一种则是刚刚用出来的蚁穴。

  二者各有长短,其中“蚁穴”固然拥有改变地形的力量,却会受到土质的影响,增长或缩短沙化的时间。

  这会儿脚下由机器压实的地面还好,倘若是那种花岗岩地面,可多拉必然没这么快就制造出蚁穴来困住敌方宝可梦。

  而这段时间里,鬼知道敌方宝可梦能做多少事情。

  先前没发现是因为维护对战场地的价格太贵了,要锻炼只能去地下城的对战场地。

  并且大嘴娃能“飞”,流沙地狱根本困不住这家伙,用了也是白用。

  根据对手的情况来调整用法。

  柏木见rp哥满头大汗地终于收回了火暴猴,对他接下来使用的宝可梦有几分期待。

  虽说这人菜的离谱,但总比没有对手,一直内战要好。

  ——

  竞技场大厅。

  弗洛波等来了满脸意犹未尽的柏木。

  “怎么样?是不是感觉跟你之前的战斗不太相同?”

  “确实。”

  后者点点头,即便是与最开始在地下城跟大塚他们的对战比,竞技场的对战风格也略显温和,没有那种不成功便成仁的激进。

  更不要说慈善大赛里那种能攻击训练家绝不攻击宝可梦,攻击宝可梦也是为了能攻击训练家的战斗了。

  不。

  其实那应该叫做厮杀才对。

  但柏木很清楚,眼下竞技场这种有来有回的战斗才是宝可梦世界正常的对战,才是那个风靡所有地区的对战。

  “以后你就会习惯的。”弗洛波拍了拍他的肩膀,“只是不要将它和外面的对战混在一起,它终归只是在银猿约束下的产物。”

  “嗯。”

  柏木表示了解。

  “对了,下个月这里有比赛。你不介意的话可以参加一下,报名费不贵,如果能打出好成绩收获可不得了。”

  弗洛波指了指旁边的大屏幕。

  上面清晰地记载着一场名为“黄铁竞技场对战大会”的比赛。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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