第134章:新风口第1/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  被热捧的两大领域:一个是游戏行业,另一个则是以英特尔为首的芯片行业。

  现在的情况是,全球科技圈都在热捧一个名词,「Personal-Holographic-Computer」个人全系计算机PHC,对于英特尔这些芯片公司来说,简直就是救世主啊。

  PHC要能够继承个人计算机的衣钵并得到重振,英尔特就能回到往昔的荣光时刻。要知道,在平板没有出现,移动互联网、智能手机都没有出现的时代,个人计算机PC才是互联网的老大,自然英特尔也是在其呼风唤雨。

  后来接连遭到平板、移动互联网、智能手机的冲击,全球PC业务连年萎缩,微软公司的Windows业务的下降是最真实的写照,现在是移动互联网的时代,也造就了高通的崛起,英特尔在芯片领域的老大位置越来越不稳靠,反而后起的高通越来越牛了。

  现在海岸线公司放出个大招,硅谷那边就立刻创造出了个人全息计算机PHC这个名词,足见以英特尔公司为首的一大批人那叫一个激动,犹如久旱逢甘霖一般。

  而游戏行业也突然兴奋了,那是因为同样看到了新风口已经来了。

  原本火热的VR游戏在世博会召开后,瞬间遭到猛烈的冲击。VR设备能够做到的,海岸线公司的PHC都能做到,PHC计算机还具备PC计算机的一切属性。

  这等同于直接宣判VR游戏进入夕阳产业序列,原本被资本热捧,现在大量的资金开始套现离场,一些上市了的VR公司股票大跌,原本相关的创业公司想拿到融资都变得万分艰难。

  11月份,海岸线公司的门槛又一次热闹了起来,这一次来的是两拨人,一波人是做游戏的开发商,另一波人是做芯片的开发商。

  正好对应的是内容和硬件配套。

  商都一下子涌入这两批人,也是在科技圈和游戏圈引起重大的热议。

  不少的业内人士和所谓专业分析师们大呼PHC风口来了,现在是大举入场的最佳时机,越来越多的资本都死死地盯着海岸线公司和游戏开发商,一些游戏开发商说要打造全息游戏,这个故事一讲出来,立马就能获得投资者的浓厚兴趣,不过资本也没有直接砸钱融资。

  看起来风口要起来了,但这事儿还得看海岸线公司怎么玩,毕竟这股风只要起来,那必然是从海岸线公司这里吹起。

  ……

  11月4号,下午,海岸线公司总部的一间独立的会议大厅。

  一张椭圆状的会议桌上,近20号人都位在其列,都是游戏界的巨擘大佬级人物,每一个人的背后都代表了一家全球著名的游戏公司。

  例如,目前全世界最大的游戏开发商和发行商动视暴雪,旗下知名游戏品牌有Sierra的《半条命》、《反恐精英》、《指环王:魔戒之战》、《家园》等,Blizzard的《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等等。

  美国艺电,EA-Sports的《极品飞车》系列、EA-Games的《指环王系列》等等。

  还有2K-Games、育碧(Ubisoft)、科乐美(Konami)、卡普空(Capcom)、史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix)等等。

  全球前十五大游戏开发商几乎都没落下,不论其业务是主机游戏,还是PC游戏都没有缺席。

  这不是游戏界的半壁江山了,而是足以代表全球游戏界了,重量级的第三方游戏开发商都来了。

本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录