攀爬与拯救第3/3段

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  勉强卡着时间点,商银河成功地把三处地点的人都拯救完毕。

  “滴!”

  “计时结束。”

  “关卡结算中”

  “成功救援人数:73400”

  “本关评价:”

  “恭喜您成功通关本关卡,下一关卡已经开启。”

  “根据您的评价,您获得了一颗星星。”

  “急速救援兑换系统已经开启,可使用星星进行兑换。”

  哇哦,兑换系统!

  商银河最喜欢这个了!

  要不是主播万岁里的天赋系统,以他本身的水平,几乎不可能剪辑出级别的视频要不是死亡迷宫里的关卡商城,他也不可能无伤通关十层关卡。

  商银河果断打开了自己的魔王书籍,翻到“兑换能力”的页面。

  页面第一行的“拥有的星星”数量从0变成了1,而下方伸展出了三条天赋树。

  天赋树的第一条枝蔓,是救援系能力,一看就知道是辅助进行救援的。

  里面包括了专门能够加快进化生物枝叶处理速度的植物克星、描述为种下就能长成参天大树的童话魔豆,甚至还有一些战斗技巧。

  天赋树的第二条枝蔓,是速度系能力,可以辅助进行更快的前进。

  里面包括了短时间滞空滑翔的便携滑翔机、有点类似蜘蛛侠能力方便在城市里晃荡的蛛丝发射器、辅助进行路线规划的路线直觉等等。

  而天赋树的第三条枝蔓,则是小地图能力。

  它需要兑换枝蔓里的第一个能力开启小地图,才能解锁下方的所有小地图相关能力,包括增强感知范围、增加救援标识、增加敌对标识等等。

  除此之外,页面的右上角还多了一个重新兑换的按钮,小字注释为允许将所有的星星归位,重新进行兑换。

  哦?允许重新兑换?

  那岂不是说,可以随便兑换能力,随便浪?

  既然可以重来,商银河也就不再迟疑,如果兑换能力后发现无法通关,大不了重新兑换一次就行。

  他看了看每一个能力要求的兑换星星数量,又看了看自己那可怜的一颗星星,最终,兑换了一个看上去还挺有用的能力:

  开启小地图。

  作者有话要说:熬夜码字脑子不清醒,上章明明应该是庆祝评论满5000,写成4000了,已改,顺便捉了虫

  另外,还是没能在6点前码完6000字更新一定会在晚上9点前码完的!立个fg

  在之前的章节推荐里,我有提到牧场物语这个时代的经典游戏,这里很想给大家推荐一下游戏

  aeydvane,简称,是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,上面有过非常非常多经典的游戏其画面和玩法,直到今天也没有过时。

  现在,我们依然能玩到游戏。可以在上下载模拟器,然后愉悦开玩,什么破烂电脑都能带动模拟器,可以放心

  在这里给大家推荐我最喜欢的游戏:

  最最最最经典的,当然是口袋妖怪啦!

  也就是现在官方译名为精灵宝可梦的系列游戏。

  精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列,最近出的精灵宝可梦et&039;s销量又是爆炸。

  而在时代,口袋妖怪红宝石、绿宝石等等,属于这一系列最初的作品,又经典、又好玩,堪称永不过时的经典。

  当然,如果觉得太古早了,也可以玩玩最近新出的精灵宝可梦et&039;s啊,伊布还是皮卡丘,随你喜欢 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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