181 末日游戏规则变更第1/2段

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  众所周知,国家体制是一套自上而下的体系,如果上层建筑突然被清空了,下面的各级市政府必然会陷入到各自为政的尴尬境地。

  好在,现代社会中互联网十分发达,霓虹国还有外国势力进行干涉,所以才没有四分五裂……

  不过,政府的混乱却不可避免,政府变得混乱,治安能力自然而然会跟着下降,原本社会里压抑的牛鬼蛇神全都跳了出来。

  抢劫、对女性的侵害乃至杀人案件,比往年高了数倍不止!

  幸亏霓虹国是禁枪国家,否则民间的混乱都会威胁到治安人员。

  其中作恶的人中,不全都是品德有问题的人,更多的是以为世界末日要降临,心怀绝望的人,打算在末日降临前放纵一把。

  没办法,霓虹国出现的超自然事件,跟世界末日没什么区别,甚至很多人都不认为京都区里的活人还能幸存。

  就如同当初的江户区一般,千万级别的人口大都市,最后竟然仅剩下区区几万人,还要被一个恶魔般的男人控制着。

  这跟末日有什么区别?

  最重要的是,霓虹国的防卫军还被那个男人打败了,逼得霓虹国政府求和!

  虽然霓虹国政府不是这么宣传的,但后续的妥协聪明人都能推断出来战争的结果,即便霓虹国防卫军没有输,也不可能是胜利者,否则根本不会跟赵涉清和谈。

  个人跟国家和谈,自古以来也没有这个规矩啊。

  渐渐的,随着时间的推移,失去了中央政府的霓虹国开始支撑不住了。

  霓虹民众甚至更相信超自然力量而不是防卫军的力量。

  那些社会中潜伏的稚嫩玩家也跳出来,利用自己比普通人略强的力量拉帮结派,甚至有自封为王的。

  当然,自封为王的蠢货都陆陆续续被干掉了……

  不过,玩家群体的主动献身,确实让霓虹国民众对超自然力量更加渴望。

  不知道是不是因为这种民众的渴望,还是赵涉清成为玩家中第一位圣者,打破了生命层次的限制。

  末日游戏规则的惩罚制度变更了。

  末日副本不会再因为玩家们吐露真相而强制降临,只是会将得知真相并且选择相信的活人,当做玩家预备役,未来日子中几乎百分百会遇到新人末日副本。

  新人末日副本的名称自然是那个小备注起的名字,特点为难度不高,裹挟人数少,甚至只会有玩家一个人参与。

  经历新人末日副本后还能活下来的活人,自然而然的就会成为真正的玩家,得到自己的职业。

  只不过隐藏职业的数量还是如同以前一样凤毛麟角,大家都是属于三大常规职业。

  其中除了心善之人能成为施法者外,武夫和射手两个职业挑选玩家的界限越来越模糊。

  哪怕一个人心思阴沉,但只要他表现的冲动一些,就会得到武夫职业。

  同样的道理,一个性格暴躁的人,在末日副本中喜欢背后下手,或谋而后定,就会得到射手职业。

  唯有施法者职业对玩家性情的挑选雷达不懂,非善良之人绝不会得到施法者职业。

  当然,末日游戏规则对善良的定义很宽泛,并不是以圣母标准要求,只要是没有伤害其他人的主观意识,就会被定义为善良的人呢。

  然而,就是这一条让施法者职业者数量变得凤毛麟角。

  毕竟在利益驱动的前提下,还能保持本心不去思考伤害他人的小心思,这类人实在是太少了。

  没错,末日游戏规则是你连坏心思都不能起,只要起了伤害他人的坏心思,即便没有实际行动,也无缘得到施法者职业。

  理论上来说,和谐社会里这种人固然不多,但也不会太少。

  问题是,这种心思纯粹,不会主动伤害他人的好人,在末日副本中很难活下来,自然而然的也就无法获得施法者职业。

  这导致施法者职业的数量十分稀少。

  末日游戏惩罚规则的变更,让玩家的数量急剧攀升,玩家们得知自己透露末日游戏真相后,不会被拉入末日副本中,自然有人安耐不住到处宣扬。

  至于这么做会不会把别人变成和自己一样危机重重的玩家……

  有的玩家巴不得所有人都跟他一样倒霉!

&; 然而,就是这一条让施法者职业者数量变得凤毛麟角。


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