第099章 头脑风暴(第1更)第2/3段

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  在场的人都静静地看着他,不知老板的心思如何,这毕竟是他头一次看产品,包括许涛在内,都想看看新老板对于网游的看法,借此衡量一番新老板的眼界。

  在买下这家公司前,任平生没有看过一眼开发中的游戏,他也不需要看,因为前世掌握的资讯已经够多了。

  但在看完游戏DEMO后,他稍稍有些失望,这款游戏是一款好游戏,完成度也很高。

  但问题就在这个完成度很高上,因为原本的架构和理念都是构建在《梦幻三国》的续作上,所以不免带上了浓厚的络艺色彩。

  这样做,有好处,也有坏处。

  好处是可以吸引原本玩过《梦幻三国》的老玩家,老玩家们上手快、无障碍,游戏可以很快收费,但坏处就是新意不足,对于新玩家的吸引力有点欠缺。

  根据前世的经验,任平生觉得这款游戏还有改进的空间,所以他皱了皱眉,问了一句:

  “我们这款游戏的主要卖点是什么?”

  众人等了这么久,听到新老板的问题,都松了口气。

  李国辉正要开口解释,许涛在一旁主动回答道:

  “RPG是国内玩家最熟悉的游戏类别,尤其是回合制RPG,绝大多数人接触的第一款游戏都是回合制RPG,像仙剑、轩辕剑、天地劫等......”

  “包括我自己在内,对回合制RPG都有很深的感情和理解,不需要太多的市场培养和教学,玩家很快就能入手,很快就可以接受回合制RPG......”

  许涛是个游戏老玩家,又在络艺主持开发了成功的《梦幻三国》,所以说起游戏策划来头头是道。

  任平生一边听,一边轻轻点着头,待许涛讲完后,他又提问道:

  “《梦幻三国》在2D回合制RPG领域已经做得足够好了,前面许总所说的那些优点,都是在《梦幻三国》的基础上进一步的优化,这些都很好,但还不够。”

  看着众人面面相觑,一脸不解的样子,任平生又补充一句。

  “我需要的是答案是:除了画面更好看,职业技能更多样,游戏内容更丰富以外,我们这款游戏能给玩家什么不一样的东西?”

  任平生此言一出,在场的所有人都陷入了深思,因为这个问题不好回答。

  张温梧和刘怡君对游戏没什么理解,林立松虽然经常玩游戏,但他对游戏只停留在娱乐的层次,李国辉和许涛却是资深的开发者,任平生这个问题像是一柄长枪般,刺中了他们内心深处的某些地方,对他们的触动很大。

  尤其是许涛,他的灵感好像被任平生激发起来般,双目转个不停,表情一会儿喜、一会儿怒,显然正在深度思考着任平生问的那句话。

  任平生见大家都不说话了,他换个角度问道:

  “我们为什么喜欢玩游戏?”

  众人的表情有些放松,这个问题不难回答,林立松先开口答道:

  “游戏让我快乐,和现实世界不同的是,在游戏里可以通过努力获得回报,一分耕耘、一分收获,只要投入时间和技巧,你想要的东西都会得到的。”

  任平生对林立松点点头,表示认可,接着道:

  “很对,游戏里的每一项数值都是设定好的,让玩家通过时间的消耗来获取提升,并在数值提升中获得快乐,这就叫’数值刺激’。”

  张温梧扶了扶眼镜,也说出自己的意见。

  “在游戏里,我可以扮演不同的角色,我能当大侠,我能当诗人,我可以打抱不平,我可以拯救世界.....”

  任平生微微一笑道:

  “没错,游戏能够给玩家带来不同的人生体验,这些体验是玩家在日常生活中无法获得的,也是游戏区别于其他娱乐方式之处,这个就叫’虚拟体验’。”

  如果说一开始,包括许涛在内的所有人都对新老板的专业水平有些怀疑的话,那么现在大家都对任平生心悦诚服了。

  乖乖不得了,这个新老板不但懂管理、懂企业,也懂游戏。

  虽然只是寥寥几句,已经把游戏吸引玩家的秘诀所在勾勒得清清楚楚,而且很有一番哲学思考在里面。

  这个老板不简单,这个老板的确有能力。

  许涛从任平生提的东西?”


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