第006章 封测第1/2段
这一天对于作为老板的莫有用,以及远大网络公司上下员工们而言,都是一个大日子,封闭测试开启。
莫有用坐在了一台电脑前面,登陆进了游戏,不但听到了熟悉的音乐,而且还见到了熟悉的画面。
他双眼禁不住都湿润了起来,思绪也被《金庸群侠传OL》带回到了自己穿越前的2001年。
这可是他人生当中接触到的第一款网络游戏。若是问人,那一款网络游戏在中国大陆地区的寿命最长,有人会说是《魔兽世界》,有人会说是《梦幻西游》。
其实,都大错特错了。《魔兽世界》是在2005年正式上线中国大陆地区。至于《梦幻西游》是在2003年上线。
有人肯定会说,那毋庸置疑就是《热血传奇》了。非也,虽说《热血传奇》和《金庸群侠传OL》是在同一年发售,但是前者的上市时间是在九月,而后者是在七月。《金庸群侠传OL》比《热血传奇》还要早2个月上市。
哪怕过去了整整十七年有余,《金庸群侠传OL》依旧在运营,没有关服。哪怕它不是中国大陆地区最赚钱的游戏,也是寿命最长的游戏。
《金庸群侠传OL》和单机版的《金庸群侠传》虽说没有什么必然联系,但都是有着超前的电脑游戏。后来的《九阴真经OL》也从中借鉴了不少《金庸群侠传OL》的特色。
《金庸群侠传OL》在当时《热血传奇》上线火得一塌糊涂的时候,也仍旧有不少的死忠粉,甚至还自觉自愿建立了不少表决心的游戏ID名字,比如,就是不去传奇,死也不玩传奇等等诸如此类。
《金庸群侠传OL》是以金庸十四本里面的人物和背景综合在一起制作出来的武侠游戏。在它上线的时候,无敌的存在于武侠类网络游戏当中,完全没有任何的竞争对手。
它的设定很有趣,饿的需要吃东西,若是不吃,动作就会发生移动慢的情况。玩家打字说话,游戏人物会口渴,需要喝水。
白天和晚上还有交替,进山洞,还得带火把。特别是各门派是各具特色,星宿派,不但需要善恶值差,而且还需要玩家学会拍马屁。要不然,拍马屁的功夫不好,你就学不到更高的武工。
血刀门同样是善恶值低。若是善恶值高了,还得去城门口杀路人来降低自身的善恶值。
这一些是邪派,而正派如少林,武当,那是需要玩家的善恶值高,否则就会被逐出师门。古墓派,华山派属于中立门派,基本不看善恶值。
武当派,有自己特色武学梯云纵,那么你的轻功学习上面就会比其它门派要快,移动范围也大。
这其中还有阵法,少林有三人成阵的金刚伏魔圈,武当有七人成阵的真武七截阵,全真教有同样是七人成阵的天罡北斗阵。
同门杀同门会被抓去关禁闭。届时,玩家就得面壁思过几小时,什么都干不了。当然,你要是能够打得赢看守你的同门,可以实现越狱。
若是你成了红名,被杀之后会爆出去装备。死了之后,还得重生回去捡尸体,完全不是《魔兽世界》的灵魂状态,而是光着肉体状态,也会被遇到怪物或者遇到玩家杀你。
所以,就有了被人守尸体一说。后来,补充了可以委托别人帮你捡尸体,但是遇人不淑,别人帮你捡了尸体就会被他把你的那一全套装备给私吞掉。
在你杀别人的时候,还有一个先衡量的功能,若是提示你是自己给自己挖坟,那就说明对手高于你。不过,这都不是百分之一百的准。
也没有什么玩家冒险去一试,就基于死亡惩罚大。这一款游戏开始最不合理的地方就在于这里,不是像《热血传奇》那样掉一点经验,而是直接掉一级,不管你等级的高低。
后来为了解决这一个问题,便出了一个道具替身娃娃。你包里面有这个,要是死了,就能够用它,不至于掉级。
再后来,还有增加速度的鞋子,攻击力的手套……当时,网络游戏没有直接在商城卖这种加属性的道具,而是逢年过节在游戏里面搞活动或者是去卖精装的发行包。
在登陆进游戏之前,还得买一个带有一定游戏时间的CD-KEY(九元,还是十几元)。这个比后来的《魔兽世界》(五十,还是六十来着)便宜多了。
一个简易的包装里面还附带有一个游戏端的光以,就有了被人守尸体一说。后来,补充了可以委托别人帮你捡尸体,但是遇人不淑,别人帮你捡了尸体就会被他把你的那一全套装备给私吞掉。
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