第008章 老板第1/2段

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  “老板,你会成为中国未来的游戏之王。”赵倩笑嘻嘻道。

  “发钱给你们了,我就万岁,我就是未来的游戏之王。若是我不发钱给你们,我就继续是混蛋。”莫有用笑了一下道。

  “不会的。”赵倩笑容不改道。

  “怎么不会?别以为我不知道你们一个个地心里面是怎么想得。现在,我们只是封测成功了,并不代表游戏上市之后就能够吸引不少玩家来玩儿。

  若是没有什么人来玩儿我们的这一款游戏,倒闭同样是在所难免。”莫有用倒也不是危言耸听道。

  “我们的这一款网络游戏定然是会火爆的。”李杰信誓旦旦道。

  莫有用知道这是不可能的事情,却能够让《金庸群侠传OL》在某些特定的群体当中能够小范围的火上一把。

  毕竟,2001年到2004年,那都是属于《热血传奇》的天下。即便这一款游戏并不是韩国当时最好的游戏,甚至不少的地方还抄袭了同为韩国网络游戏的《天堂》,也是因为天时地利与人和聚集在一起了才成就了它在中国大陆的辉煌。

  后来在2003年的时候《天堂2》却因为“水土不服”中国电脑的低配置阶段,信心满满的而来,最终铩羽而归,仅仅运营了2年就关服了。

  哪怕《天堂2》的画质等要比《热血传奇》好上很多,致使当时不少人误以为是《天堂2》抄袭了《热血传奇》。

  实则不然,《天堂》在韩国1998年就上线运营了。而《天堂2》是同一家公司基于自己网络游戏《天堂》的基础上面开发来的。

  也由此可见当时中国的网络游戏软件环境和硬件环境都比韩国要落后很多。韩国网络游戏的高速发展和高品质,走在世界前列,不是一哥,就是二哥,那还是要得益于韩国政府对该行业的大力投入和扶持。

  同在1998年的时候,我国的第一款图形网络游戏才正式诞生,也就是《万王之王》。等到它正式上市的时候,已经是2000年了。

  《万王之王》的正式上市,代表着中国大陆第一款真正意义上的络图形MUD游戏上市,开启了中国网游数百亿的市场大门。

  《万王之王》还是成为了进入韩国网游市场的第一款来自中国的网络游戏。即便它有这么多殊荣在身,也是好景不长,没有在玩家那里掀起多大的浪花,几年之后就歇菜了。

  至于后来的《万王之王2》,《万王之王3》,那都是后话了。这命运上面也没比《万王之王》能够好到那里去。

  “大家都可以下班了。去财务室那里领完工资之后,就各回各家,各找各妈。”莫有用徐徐地站了起身。

  他这一坐几乎就是整整一天,浑身难受倒不至于,只是下半身的身体感觉到了有点僵硬,却不是衣服上面是人,下面就是禽兽的那种硬了。

  莫有用心里面一点都不轻松。自己说得封测成功,只是今天一天。接下来的好一段日子里面还得继续进行封测。

  按照网络游戏正式上市的准备阶段,封测不仅仅只有一次,会有多次。除了公司内部人员的封测完成之外,还会邀请游戏资深爱好者或者相关的游戏媒体从业人员一起同游戏公司的另外一些员工再进行内测。

  当然,内测也不只单单进行一次。它和封测都是会视具体情况而定。唯一不同的就是游戏公司会和邀请来进行内测的公司外部人员逐一签订一份有偿的保密合约。

  不管是在封测阶段,还是在内测阶段,若是情况不理想,就会回炉重做,甚至直接就雪藏或者放弃这一个游戏项目。

  经过了封测,内测之后,就会是面向部分大众的公测,继而就是该听取的意见还得听取,该修改的还是得修改。最后,直接转为正式上市了。

  像这种能够走完的整个流程,那普遍都是大型网络游戏。至于中小型网络游戏,迫于现实的财务压力,游戏公司急于占领市场等压力因素,就会出现像当前莫有用这一种孤注一掷的赌徒做法。

  莫有用没有去财务室,第一个走出了公司的大门。他虽说不着急赶末班公交车回家,但是在脑袋里面想着接下来的诸多事情还需要由自己来做。

  运营上面,自己还得亲自去跑电信,租借服务器什么的,还有就是找到各大分销商,甚至每一家网吧老板都去谈,好让他们安装上自己公司的网络游戏《金庸群侠传OL》行内测。


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