第50章 天赐之礼(3)第2/3段

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  而简单、普通、困难和噩梦四个难度等级,则反映在解密和通关的难度上。这个难度越高,破解剧本就越不容易,就连玩家自身都可能受到限制。

  在这个困难难度的剧本里,路航受到的限制就是“转场”机制。

  所谓的“转场”,顾名思义就是电影里的场景切换了。从一个远镜头切换到一个特写镜头,这算不上转场。但是从车内切换到犯罪现场,这就是一个小转场了。

  此时此刻,路航本人已经彻底成了剧本当中的一个角色。这一点在安忻身上也同样使用。

  对一部电影里的角色来说,剧本里没有写出来的东西、最后没有呈现到荧幕上的东西都是不存在的。所以,路航才会出现上一秒他坐在沙发上拿着电视遥控器,下一秒却到了专案组会议当中的恍惚感。

  这对于路航来说极度不利。

  路航说:“看来,我们的时间比自己想象当中还要紧迫。”

  “说说看。”安忻对这部电影是真的不了解,所以也只能虚心地向路航求教。

  说实话,她从来没想过自己有一天竟然会和玩家一块儿破解剧本。

  专案组会议并没有什么实质性的内容,本来应该由路航扮演的主角指出来的“数字”因为之前在犯罪现场就被指出的缘故,也就没必要单独放一段剧情出来了。

  因此,这也给了路航和安忻好好商讨的机会。如果他的意识真的只存在于这有限的剧情当中,那么……

  每一分每一秒都很珍贵啊。

  想通了这一点,路航便以最简洁明了的话语向安忻描述了一下这个剧本中已知的“必死”设定:

  “在电影原作中,女主角陷入了一系列的幻觉当中——就姑且当她真的是神经病加上药物副作用所以才搞成那副样子的吧,但是不管怎么说,最后都的的确确变成了变-态杀人狂召唤恶魔的祭品。

  变态杀人狂虽然把自己给坑死了,但是在死前的确和恶魔达成了交易。那一句‘如果只要是活祭品就可以的话……那我把她的生命献给你’,就是本片的必死FLAG。”

  安忻很聪明,直接跟上了路航的思路:“明白了。献给魔鬼的东西绝对不存在收回的道理。对于贪婪的魔鬼来说,就算和他们进行交易的人死了,这也不妨碍他们收取自己的‘酬劳’。”

  “没错。”路航垂下了眼,说,“一旦触发这条FLAG……这个剧本就等于结束了。除非我想要寄希望于自己最后能够在魔鬼的幻境当中找到一条生路。”

  “靠……这还玩什么?”这一次,安忻都忍不住骂脏话了。

  路航叹了一口气,说:“别急。你不是也说过么?系统是不会给一个必死的剧本的——那样做太没有游戏精神了。”

  安忻道:“哟呵,没想到啊。我说的话你记得都很清楚嘛。”

  “和我的生死相关的事情,我当然记得很清楚。”路航平静地答道。

  安忻顿时不说话了。

  路航也安静下来。他一边支起耳朵听着比电影里多了很多干货、但依然没有突破性内容的专案组会议,一边思考着自己在这个剧本当中有限的生机。

  接下来的场景里,他会和主犯进行直接接触。对他来说,这是一个试探的好时机。原本路航的确想要适当地协助一下办案。但是现在看来,他一旦推动案件进程,同时也是在缩减自己手头可以用来探索剧本的时间。在有完全的把握之前,这么做无外乎是作死。

  不过,这个剧本还是有突破口的。

  之前和南宫珏的交谈给路航打开了不少思路。显然,这个世界上存在着纯天然的异能者。那些人和进化游戏虽然毫不相关,但所做的事情本质上和游戏里的玩家们却差不多,都是在打怪做任务。

  路航他们接受的是系统给出的任务,那些异能者们接受的则是各自所属的门派组织给出的任务、或是自己给自己 变态杀人狂虽然把自己给坑死了,但是在死前的确和恶魔达成了交易。那一句‘如果只要是活祭品就可以的话……那我把她的生命献给你’,就是本片的必死FLAG。”


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