第017 细思极恐的竞技场第2/3段

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  魔珠对此做出了相应补偿,竞技场的内部时间流速翻倍。贺路千在现实世界昏睡一小时,竞技场里却能获得两个小时的训练时间,进一步加快搏击经验的积累。

  竞技场冷却时间,更好理解。前一次竞技场训练结束,间隔八个小时之后,贺路千才能进行第二次竞技场训练。

  芜鸠郡的春节习俗,正月初一讲究睡觉睡到自然醒,禁止亲朋好友喊人起床。此时又刚过五点,距离太阳升起还有一个多小时,不必担心昏睡状态惹来危险。贺路千好奇训练空间竞技场的具体细节,果断启动相应的权限,选择进入竞技场进行实战演练。

  眼前一黑又一亮,贺路千来到一处空旷空间。

  这处空旷空间大约长九米宽九米,突兀置身其中,贺路千甚至泛起逼仄感觉。

  魔珠没有让贺路千低效率探索训练空间,它直接传输一段知识,令贺路千快速明白竞技场的各项基础功能。

  首先,训练空间的体积取决于魔珠品级。该项条件与魔珠解锁的第四条功能密切相关,稍后再解释。

  其次,训练空间的环境可以调换成各种各样的环境,平地河流、森林高山,雪地海岛等各种各样地形。但是,环境复杂度受到训练空间体积和魔珠品级的双重限制,魔珠暂时只允许贺路千更换相对简单的木土建筑室内、砖石建筑室内、青石板铺成的平地、黄土平地、黄土野地、春夏秋冬样式的草地、长满植物的农田等十余种实战演练环境。

  最末,训练对手需要贺路千亲自选择。

  魔珠告诉贺路千,凡是贺路千击杀或者助攻杀死的亡魂,都会被魔珠提取记忆储存到魔珠内部。简单点儿说,凡是贺路千直接或间接杀死的对手,都会被魔珠强制提取记忆制作成复制体。竞技场提供的实战演练对手,全都是贺路千的手下败将。

  但自贺路千莫名其妙获得魔珠金手指以来,他仅仅被迫反击杀死过一名轮回者。所以,魔珠暂时有且仅有这么一只亡魂。贺路千若想在竞技场进行搏杀训练,只能唤醒数十日前仇敌的复制体,再来一次你死我活的激烈战斗。

  成民浩。

  数十日前被贺路千反击杀死的轮回者,他的名字叫成民浩。

  说起来非常好笑。那日两人初遇,成民浩二话不说就向贺路千发起攻击。从成民浩突然袭击,到他被贺路千反杀,两人没有时间也没有意愿彼此交流。直至魔珠收集了成民浩的亡魂或者说记忆灵魂,制备成复制体训练对手,贺路千才迟迟晓得他手上的第一滴血究竟姓甚名谁。

  复制体只有成民浩一位,贺路千没得挑选。贺路千想在竞技场进行实战演练,必须选择熟悉而又陌生的成民浩复制体作为对手。

  选定复制体,只是确定实战演练对手的第一步。

  类似多人竞技游戏的排位赛规则,训练空间竞技场也为贺路千体贴地准备了多档次训练难度:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者、职业替补……等等。瞧瞧这些难度设定,游戏风格多浓厚啊。

  但是,游戏风格命名并非魔珠的特色。

  魔珠自由度颇高,它贺路千自主修改这些训练难度的等级命名。如果贺路千嫌弃青铜、白银、黄金等名称的游戏味道太重,他完全可以重新设置为武师、大武师、宗师、大宗师等高武色彩名称,或者开光、筑基、元婴、分神、合体等修真色彩名称。在魔珠这儿,难度等级命名只是便于贺路千理解的难度分级,具体叫什么并不影响它的本质。贺路千懒得重新想一套升级体系,索性保留了相对熟悉的排位赛段位。

  竞技场的实战演练遵循了游戏排位赛机制,新手上路的贺路千暂时只能选择最低档次的青铜Ⅴ。待贺路千击败了青铜Ⅴ级别的成民浩复制体,他才能由低到高继续挑战青铜Ⅳ及白银、黄金等更高难度。

  复制体成民浩(难度:青铜Ⅴ)(装备:精钢朴刀)(武学:五虎断门刀第一层)

  备注:体育课版简式太极拳档次太低,它虽然名列武学列表,却这么一只亡魂。贺路千若想在竞技场进行搏杀训练,只能唤醒数十日前仇敌的复制体,再来一次你死我活的激烈战斗。


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