第199 不死的乐趣第2/3段

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  但是,如果在无限真实的环境中,加上不死不灭、武功、道术、武术等超现实现象,这款无比真实的十国春秋顿时变得有趣起来。就像刚才溺水而亡的绝望感觉,倘若提前晓得自己并不会死亡,这种独特的死亡体验,岂非就成了现实世界里无论如何都无法体验的乐趣?

  只凭玩家在游戏世界里不会真正意义死亡,十国春秋就值得倾注无数时间。

  最少,各种作死的挑战,都可以试着来一遍。

  回到游戏,回到积水潭。

  萧依依12望着刚才死去的场景,突然间感慨一句:“这游戏真有意思。”

  没有死亡的无限真实,真有意思。

  沿着山谷小道继续向前走,改变心态的萧依依12,默默倾听妹妹讲述这两月的独特游戏体验。

  小吝啬说,因为游戏里没有真正死亡,她慢慢克服对河流的畏惧,不仅学会了游泳,甚至敢在原始河流中与难些叫不出名字的水生野兽激烈搏杀,比探险类电影电视剧里的女主角还要厉害;她又克服对高空的畏惧,敢从一棵树跳到另一棵树,也敢背着手走在悬崖边上。

  因为内测玩家盛传,自主攻击的潜力远朝机械的系统技能引导,小吝啬又跟着游空城的职业士兵教官学习了很多实用的搏击技巧。

  等等。

  短短两个月时间,小吝啬已经变得让萧依依12觉得有些陌生。

  不知不觉间,萧依依12散去了她惯有的强势,仿佛小吝啬成了姐姐,而她变成了妹妹。

  接近目的地时,小吝啬又警告萧依依12说:“这个部落叫老鸭部落,普通百姓对玩家非常友善,猎户狩猎到猎物也愿意把猎物直接卖给我们。但部落里的首领一直敌视玩家,前段时间更屡次三番地小题大做,借故杀死玩家。”

  “[陆离]说,这是游戏在以事实向我们展现阶级矛盾。部落首领、部落酋长们对内剥削百姓,把他们当作自己的私有财产;对外则又代表整个部落与招讨司谈判,把部落百姓当成他们向招讨司索取超额利润的筹码。若非部落首领、酋长们畏惧招讨司征讨,他们甚至不允许玩家或招讨司官吏进入他们的地盘,与部落百姓直接接触。”

  萧依依12不关心这些无趣的游戏背景。

  无论如何,只是一群NPC罢了。

  部落首领冷淡就冷淡呗,我们直接找好感度较高的NPC做任务。

  但走到老鸭部落附近,小吝啬却猛地露出惊讶表情。

  内测玩家总计只有810名,其中大半玩家都跟着探险冒险类、剧情类玩家往南面跑,或者猎杀落单的部落土著,或者漫山遍野捕猎。老鸭部落这里相对平和,任务少、收益少,很少有玩家愿意在老鸭部落周边探索。

  平常活跃在这里的玩家,总计不到二十人,且绝大多数都是休闲玩家或剧情玩家。而今日,老鸭部落却不知怎么回事,足足拥挤了五六十名玩家。小吝啬又注意到,五六十名玩家普遍等级较高,全都是内测玩家。

  目光转来转去,小吝啬甚至看见了最近在玩家论坛很火的职业选手[突袭闪电]。

  怎么回事?

  小吝啬又找到一位玩家朋友,渐渐弄清楚了原委。

  原来,玩家[雨夜小溪]和玩家[陆离]在老鸭部落调研一段时间之后,决定玩一把大的,尝试能否主动生成任务。雨夜小溪从玩家[西厢里缃鸢]那里拿到一份老鸭部落首领蓄意杀害三山城百姓的证据,交由陆离把证据送到前些日刚刚成立的招讨司。

  经过一番运作,陆离欣喜发现他猜对了,游空招讨司不会对老鸭部落的罪恶坐视不理。

  游空招讨司却又没有直接发兵征讨老鸭部落,直接把逮捕、击毙老鸭部落酋长的大型任务,交给了陆离。陆离惊喜之余,又觉得雨夜小溪等休闲玩家没办法搞定48级的老鸭部落酋长,果断向一直战斗在前线的探索冒险类玩家求助。

  小吝啬与姐姐萧依依12汇合期间、死亡嬉戏期间、两次赶路期间,总计九十余名玩家与老鸭部落酋长及其嫡系展开一系列的激烈战斗。最终,玩家以大约40%死亡率取得胜利,成功击毙了老鸭部落酋长,并且迫降了一位名曰牙旧安的43级土著猎人。

  玩家之所以聚集在这里没有离去,则是因为讨伐老鸭部落酋长期间,又意外激发了支线任务。牙旧安这位投降者,不仅射杀了老鸭部落酋长的四五名亲信,还揭露出老鸭部落酋长新的罪恶:窝藏三名泥毒番间谍,意欲联合泥毒番,攻灭游空招讨司。

  玩家与疴獭部落、剥皮部落断断续续作战时,已经间接得知泥毒番的存在。

  玩家不知道泥毒番老巢在哪里,也不知道泥毒番整体实力如何,却晓得:泥毒番曾经被安乐王击败,现在却又死心不改,一直想从安乐王手中夺回泥毒番。

  陆离等玩家根据这些已知信息,联想猜测:游空城现在面临着内忧外患,内忧是安乐王的敌视,外患emsp;内测玩家总计只有810名,其中大半玩家都跟着探险冒险类、剧情类玩家往南面跑,或者猎杀落单的部落土著,或者漫山遍野捕猎。老鸭部落这里相对平和,任务少、收益少,很少有玩家愿意在老鸭部落周边探索。


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