162 虚拟团队第1/2段
元一回到特立图书馆的独立房间时,已是过了凌晨12点。千灵返回了宿舍,没有在元一这蹭住。今晚元一是一人了,但她并不觉得孤独。
几人返回校园时,南门已经关了,他们绕行到东门,翻墙进来。这里的墙似乎是考虑到了这种情况,造得并不高。铁栅栏原本开了一个缝,像薄膜单缝实验,但不知何时又被堵上了。
四下里一片漆黑,夜空中的亮星像示波器里的冲激函数,经过视网膜的卷积,呈现出圆形的光晕。
元一打开第三个锦囊,这个锦囊姬老师嘱咐她,独自时打开。里面没有什么惊天动地的秘密,提到大作业的事。
群体法则已是完成了第一版,元一此刻的心情是忐忑的,她觉得这个版本尚有许多改进空间。
时间已经不多,还有两周便要交稿展示。但元一是个追求完美的人,否则她也不会那么多课都超过满分,甚至获得加分。多几分、少几分对她并无实际影响,但完美是好的她与更好的她之间的对线。
群体法则大作业与以往很不一样,它是一个团队作品,很多地方超出了她的掌控。
历史上不乏伟大,伟大的思想家、文学家、政治家等等,但那些都是个人的伟大。要说团体的伟大,可能音乐上有一些乐队,比如披头士、Beyond、皇后、滚石、老鹰、五月天等。
但音乐天生就是一组谐波,很容易拼凑融合在一起。
若是以体育而言,篮球、足球、排球,虽说也是团体运动,但实际上每个人的位置与角色非常固定,每天进行的内容也很单调。
天啊,得是有多无聊,才能一年百分之八十的时间就是在拼命把球放(踢)到一个网子里?
再就是最近大火的电子竞技了,与上面相比,少了点体力对抗,多了点策略对抗,但说到底一个游戏玩久了总会腻的。
元一已记不清这是第多少次回顾群体法则了。
这个法则目前包含三大模块,主要探讨团队成立后的融合问题。至于如何建立团队,不在讨论范畴之内。
第一个模块是破冰行动。其中有一个测试是所有人一起喊1、2、3……到10。所有人必须同步,有人喊快或喊慢,则重新开始。
第一个模块共十小关,以闯关的方式进行,通过完成时间来给出团队契合度打分。
再举一关作例子:每人需要拿一截PVE管子,连接在一起把玻璃弹送到目的地,这叫“无间道”。前面的队员传完后必须快速跑到队尾继续连接,最后距离目的地最近的队员难度最大。
还有一关是两人三腿,但不仅适用于两人,某电视台举办过30人31腿比赛,这种活动极其考验彼此配合及团队协作。
第二个模块是彼此默契。同样分十小关,你需要组队完成。比如一开始两两组队,会进行“你画我猜”、“你表演我猜”等考验两人默契的项目。
之后是三人组队,比赛内容为“三人表演”,表演内容小品居多,以赵本山的小品为例,《卖拐》《卖车》 第一个模块共十小关,以闯关的方式进行,通过完成时间来给出团队契合度打分。
本章未完,请点击下一段进行阅读!