12.精神病第2/3段

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;<p>按照标准来说,一个普通人要是直接聆听了深渊的呼唤,其后果绝对不亚于直面一次邪神,肯定要面临一次1100的san值判定。</p><p>然而默林毕竟不是普通人,他是个虚假的魔王来着。</p><p>对于一个真正的魔王来说,深渊的低语简直就是母亲的呢喃,完全不会有负面影响,反而会觉得被加了bu。</p><p>只可惜默林只是个假冒的,他人类的灵魂可承受不住这深渊的唠叨,即便是魔王的位格帮他抵消了大部分的影响,他也依然要面临一次sanhek,也就是理智判定。</p><p>于是,他便接受了一次110的san值惩罚。</p><p>至于所谓的110,说白了就是投掷1次面额为10的骰子,要是1100的话,那就是投掷一次面额为100的骰子。</p><p>默林很不幸的投中了5,而跑团的规则中,人类要是一次性损失5及以上的san值的话,就可以判断成精神受伤了。</p><p>人类要是身体受到重创的话就会生病或者残疾,那么精神受到重创会怎么样呢?</p><p>很显然,精神病院欢迎你。</p><p>宿主一次性损失5点san值,请过一次智力判定,投1100,成功的话你将临时疯狂,失败的话无影响。</p><p>黑暗视线中,系统的提示让默林有些嘴角抽搐,他第一次觉得原主这高的吓人的智力是个拖累。</p><p>嗯,所谓的智力其实就是他人物卡上的灵感属性,两者共用一个数值,毕竟越聪明越容易获得灵感嘛。</p><p>然而sanhek之后的智力判定却很坑人,因为聪明人往往最后都会被聪明误。</p><p>当你遇到了你无法理解甚至能粉碎你三观的事情的时候,你要是是个肌肉白痴的话,你或许就会神经粗壮的直接无视了,想不明白的东西就不浪费脑细胞了。</p><p>然而,聪明人嘛,这个世上怎么可能还要我搞不懂的东西,就算是我现在不懂,研究研究也总会懂的。</p><p>这样的想法天才们或多或少都会有。</p><p>于是,有些人啊,研究着研究着就疯了。</p><p>“吶,kp,我觉得我不是聪明人啊,刚刚深渊的话我完全没啥兴趣,我只想现在回家好好睡一觉,恢复一下我这失去的san值。”</p><p>默林一本正经的向着金手指解释着,然而他这破金手指又莫得智慧,理所当然的也就莫得商量,一切都要按照规矩来。</p><p>一颗骰子出现在了默林的手中,他只好生无可恋的投了下去。</p><p>r60,宿主智力90,判定成功。</p><p>你是一个对追逐着知识的天才,任何未知的存在都
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