第二章 怪物攻城来袭第2/3段
不过,这个问题并不是很难解决,在大墓地周围,有很多的散落的资源,看守这些资源的基本上都是一些少量的骷髅【数量为1-10】,偶尔会出现一些较多的骷髅【数量10-30】,而这些较多的骷髅看守的资源也就更多,林寒初步估计了一下,将这些资源全部收集起来,完全可以将他的骸骨训练场建造起来,剩下的资源还足够建造一个铁匠铺。
“叮,你的怨灵之塔建造完毕,你的城堡已经引起了周围生物的注意,3分钟后怪物将会对你的城堡进行5波进攻,请注意防御,防御失败你将会损失80%的资源与现有的一个随机建筑。”
当怨灵之塔建造提示传来的同时,又一个林寒不想听见的提示传了过来,居然这么早就出现了第二次的怪物攻城,不过这一次还好,林寒已经提前将初级城墙建造了起来,配合上怨灵之塔,可以给攻城的怪物造成不低的伤害。
当然,这个还算是其次的,如果能够防守下来,林寒就可以获得大量的资源,要知道,在攻城防御战之中,每干掉一个怪物,那个怪物都会有几率掉落一定的资源,这也是一个很不错的资源来源。
“建造大本营,建造铁匠铺。”
不敢再做停留,林寒很快的回到了城堡之中,此时的城堡已经被一圈黑色的大理石城墙所包围,在城墙之上,两座黑色的高塔不断散发着黝绿色上的光芒,这就是怨灵之塔。
“初级城墙lv1:防御:10,护甲类型:加强型护甲【削减一切攻击伤害的40%。】持久度:400/400.”
“怨灵之塔lv1:攻击20-35,攻击类型:穿刺攻击【对于普通护甲与无护甲单位额外造成20%伤害】攻击速度:2秒1次。防御:5,护甲类型:加强型护甲,持久度200/200,射程:40米。”
虽然这一次进攻的次数是5波,但是看着城墙的属姓与怨灵之塔的属姓,林寒还并不是很忌惮,毕竟前期初级城墙可是堪称bug的存在,对于1-2阶兵种那1-9点的攻击来说,10点防御力基本上就是王八壳子一般,每次攻击除了基本扣除的1点固定伤害之外就没有别的可能了。
而加强型护甲更是可以削减40%的伤害,虽然说攻城类攻击方式会对加强型护甲造成250%的伤害,但是在前期,4级城镇之心还没出现之前,拥有攻城类地兵种的玩家估计没有什么。至于野外怪物那就更不可能了。
“叮!你的城镇-幽暗之城进入怪物攻城状态,城镇进入城战模式,第一波敌人将会在30出现!”
战斗提示声开始传来,而林寒也在做最后一步的准备。
“升级初级城墙,升级怨灵之塔。”
在城战前夕强化自己的远程战斗力与防御力是相当重要的,而且,怨灵之塔lv1强化到lv2只需要100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害提升到30-75,同时持久度也会提升到500/500。
相比怨灵之塔,城墙就要单调很多,从lv1提升到lv2只不过增加了城墙2点防御力和200点持久度,不过,在城战的时候,修复城墙消耗的资源将会增加很多,事先提升点防御力还是很不错的。
“呜~~~~~”
仿佛有人,这就是怨灵之塔。
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