2.4第2/3段
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十二小时过去了正面战场攻防双方都没有停歇的相互攻击着,各防御位的部队累得不断轮换长时间高强度战斗让部队越来越疲惫这还只是第一天而已,19百人队的防守位一直没有停歇的射击着仅仅只有十人的队伍竟然跟其他百人队一样的顽强这让同在正面防守的部队战士们刮目相看,比起19百人队他们差距不是一星半点19百人队就跟龟兔赛跑中的龟一样弱小不被人们看好可他们顽强目标明确且坚定,每几分钟他们的摧毁积分就会几百几百的跳动,19百人队摧毁积分的稳固坚定提升别看每次也只几百几百的提升但带给后面排名的队伍压力远超估计的大。<p>
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2000可不管这些,十二小时高强度战斗六名战斗人员已经换过两轮了四小时战斗两小时休息还不能让19百人队的战斗人员赶到疲惫,他很满意平日里战友们的刻苦训练收起武器走到防守位后方的临时指挥所暂时休息,连续战斗八小时的他第一次休息顺便准备替1901下来休息。<p>
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“情况怎么样?”<p>
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“长官战场能量波动太乱目前我们只确定了三个最底层指挥者及他的下属,他们上层指挥官我们还没找出来能量对扫描仪的干扰太大了。”<p>
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“这样啊,把监视分离能量干扰的工作直接交给你们的战术光脑,他们有这个能力辅助你们减弱各种元素的影响你们先休息一会,这场战争不会那么快结束咱们有时间。”<p>
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“好吧长官,1962、乌兹达你们先休息然后接替我。”<p>
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两小时后睡醒的2000活动了下身体准备上射击位的时候乌兹达说道“长官做的单兵战术光脑真的很强,我们一已经发现十三个最底层指挥官和三个次底层指挥官。”<p>
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“继续努力争取获得敌人联络的频率进行监控,一天后咱们开始对他们进行打击。”<p>
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“长官,咱们的击毁积分已经被第二名追上两万分了。”十四个小时后负责指挥的1901向2000询问道。<p>
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“要塞防御的坏损情况怎么样?咱们监测到的敌人指挥系统怎么情况?”<p>
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“长官要塞百分之零点一七彻底被摧毁没有一两天时间无法修复、百分三十八点二一受损一边战斗一边接受维修。目前咱们探测到底层指挥官三百八十一个、次底层指挥官七十七个、中层指挥官二十三个。”<p>
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“1901、1962你们两个轮流休息、一个负责指挥另一个负责监视敌人指挥系统信号,乌兹达跟我一组进行战斗。从现在开始所有人对敌人局部地区进行覆盖攻击,每个区域的敌人不超过十六人目标的选择由1901确认给每个射击组相同的击杀数量,在这个区域内战车、载具、步兵全部列为目标一旦攻击彻底摧毁,明白我说的意思了吗。”<p>
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“明白长官,不过我建议每人增加一支狙击副武器这样攻击的间隔缩短会对敌人造成更大的损失。”<p>
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“。。。可以,你向军需购买武器及大量补给送过来准备完成后再开始。”<p>
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“是!”<p>
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2000说完重新趴回射击位锁定远处一辆冒着烟正准备撤出战场的战车扣动扳机,一道能量束穿透战车脱落的护甲直接射中对方战车内部的能量仓轰的一声响敌人战车冒出一团火光化为废墟,就在2000准备寻找新的目标时近乎饱和的攻击落在他们的防御位上,要塞防御能量盾剧烈的波动着再猛烈一些就会被击碎“启动能量墙!这帮家伙吃枪药了怎么攻击突然变得这么猛了?”<p>
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“长官好像击杀了一个有身份的家伙 “要塞防御的坏损情况怎么样?咱们监测到的敌人指挥系统怎么情况?”<p>
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