2.4第3/3段

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  “该死,看来区域摧毁需要提前开始了1901现在开始标注区域,准备开始全力进攻。”<p>

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  “长官,买的枪还有两分钟就送到是否等一下?”<p>

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  “不现在开始,1962乌兹达还有休息的两人等枪来了装好弹夹放在射击位旁,区域摧毁现在就开始。”<p>

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  “是的长官,坐标这就发过去。”<p>

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  十秒之后趴在射击位的五人单兵战术头盔中显示出区域坐标,每人都有代表自己的符号在区域坐标内所有敌人都被分配在每个人头上大家对自己射击的目标非常清楚,在区域坐标到位后开始十秒倒计时。<p>

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  五。。四。。。三。。。二。。。一咻咻咻咻咻!五道狙击光束射出,目标区域内的敌人一辆战车三名装甲步兵一辆远程攻击载具被摧毁,三分钟后五道狙击光束再次降临这片区域幸存下来的四名装甲步兵和一两远程攻击武器载具被摧毁。<p>

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  1962乌兹达他们把新买的忠犬装好能量弹夹设置为狙击模式后放在射击位的五人身边,同时他们把几十个为忠犬准备的能量弹夹放在一旁,新一轮区域摧毁开始这次射击间隔缩短了一半,19百人队的摧毁积分提升的速度提升了一点五倍在排行榜上一直在追赶的其他队伍需要花费三倍以上的时间才可以做到先前追赶的两万点积分。<p>

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  五个小时之后敌人正面战场上就跟得了狗皮藓一样,一小片一小片区域被清空敌人被这些小片区域分割出很多个大大小小区域给基地方攻击提供了非常明确的方向,这些被分割出的区域被防守部队一个个集合火力摧毁,一时间敌人的攻击也被压制下来后勤工程兵们趁机加快要塞防守位的修理。<p>

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  战斗持续了整整三天要塞防守部队战损为万分之十三点七四一,敌人的战损率是要塞的一百三十倍,双方参战人员几十万损失都不轻尤其敌人的战车坏损率超过百分七十,敌人撤退修整同时先前待命的部队推进开始新一轮攻击要塞方也把坚持不下来的部队替换下来进行修整,而只有十人的19百人队却只申请了防守位的维修与能量补给食物补给后继续坚守。<p>

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  战损榜第二名是一支千人队,他们有数百个防守位分三班轮流攻击武器以重武器机枪武器为主,攻击非常猛烈同样受到敌人的攻击也非常严重但他们不能像19百人队那样一击毙命的狙击方式战斗,所以他们取得的击毁积分也仅比19百人队的多那么一些积分提升的速度也并不快,这样的战斗方式使得他们的能量消耗极大且出现了少量阵亡战士这都是要核算成击毁积分的,反而把自己定位为狙击位的19百人队战斗稳健、不急不躁击毁积分几乎是每五分钟就会跳动一次,19百人队的击毁积分也就一直领先其他部队却无可奈何就连第二名的部队追赶起来都非常吃力更何况他们排名靠后的部队了。<p>

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  新上来的部队不知道19百人队的厉害认为已经被攻击这么久了,要塞防御减弱不少而长时间高强度战斗防守部队的精力也非常不稳这个时候全面压上会给要塞防守部队带来极大的压力,只要保持这种压力要塞的防守部队一定会有承受不住崩溃且影像到其他部队,本着这个目的新上来的敌人全面压上顶着能量盾不断移动即保持压力又保持了己方攻击的强度。<p>

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  全面压上的敌人大大缩短了距离让19百人队所有的人都兴奋万分,先前取得的成绩全靠1901的调配与新武器装备的帮助但仍不时出现没射中要害的情况,现在敌人部队先前受影响的狙击枪影响力减弱了他们狙击的精度大幅提升,只短短几分钟十数量战车彻底被击毁。<p>

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  等敌人新部队的指挥官注意到的时候19百人队已经让他们的战车部队总数损失了百分之十八,占新部队战车战损数量的百分七十这么多的损失让新部队指挥官很心疼但他并不知道部队从最底层指挥官到高层指挥官的位置已经被19百人队发现,更大的损失还没开始。<p>

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