13.0第1/2段

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  13.0

  布置陷阱当然要布置,可是血葬之城的陷阱与卫星要塞群的陷阱不同,因为血葬之城本身就是一个整体的陷阱。

  一路丧尸在狭窄的走廊内缓慢的走着,咻!走廊的地板陡然消失数百只丧尸坠入几十米深的陷阱中陷阱内有长达十米的锋利钢锥,几百丧尸落下去瞬间就会被钢锥穿透撕裂。

  一路丧尸顺着蜿蜒而上的走廊缓慢走着,几乎有数里的走廊如果是人类走早就不耐烦了而丧尸却不存在这个问题,他们摇摇晃晃的向上走着结果是一沉重巨大的钢球从尽头滚落不知道畏惧的丧尸继续向上可是滚下来的钢珠可没有丝毫顾忌直接把走廊内的丧尸们碾压成渣。

  一路丧尸走的走廊两侧的墙壁上布满了火焰喷射陷阱,即便燃烧也不能让丧尸畏惧他们会在烧成灰之前一直向前走。

  一路丧尸在通行的走廊中遭遇暴雨般的武器攻击,进入这条走廊的丧尸几乎没有一只走过百米就被射成肉末了。

  这些陷阱在血葬之城之能算是入门级陷阱而已,当布置这些入门级陷阱的走廊被丧尸残骸堆满的时候会停止使用进行清理,这个时候更高级的陷阱才会被启动。

  低级丧尸行动缓慢可是在血葬之城众多通道走廊中却有一条丧尸走在上面移动非常的快,因为整条走廊的地板就是传送带而走廊的尽头出口则是血葬之城建筑的外墙,一两百米高的地方掉下来最初一批绝对只剩下肉渣之后的或许会有幸存的但很快又会被新一批掉落的丧尸砸碎,不过随着坠落的丧尸越来越多地上积压的丧尸碎肉会起到极大的缓冲作用这个时候通道停止有专门的武器对地面丧尸碎肉碎骨进行焚烧处理。

  某条通道会把丧尸送到一个封闭的空间当空间内挤满了丧尸的时候,数个超巨型鼓风口开启同时吹风把丧尸们逐渐吹离地面并缓慢的移动,片刻后一道由丧尸构成的龙卷风形成丧尸们被吹上几百米如果只是这样丧尸的效果最多也就跟把丧尸扔出血葬之城的陷阱没有什么区别,但在封闭空间的高处四壁上都有尖锐的棱角当丧尸龙卷风经过的时候丧尸会被这些棱角切割,等龙卷风吹出血葬之城时就只剩下残肢碎片然后被甩到四处血葬之城的建筑表面被涂抹上一层厚厚的丧尸碎骨碎肉。

  血葬之城某个走廊内没有任何陷阱但当走廊内挤入某个数量的丧尸或有丧尸走到临近走廊尽头时,高数十米的天花板会猛然掉落其实走廊的天花板就是一块重达万吨的断龙石在这么重断龙石高空坠落砸击下即便是高等力量型丧尸、恢复型丧尸、生命型丧尸都无法存活,每当这断龙石坠落的时候血葬之城的墙壁众多出口就会像水坝开启了泄洪闸的时候一样丧尸残肢血肉倾泻而下远看去非常的壮观。

  有的陷阱更加直接丧尸走过某个启动机关的时候整条走廊瞬间变成了粒子焚场,走廊内的丧尸根本没有地方躲避直接被烧成飞灰。

  从发生尸潮开始血葬之城就把尸群牢牢的吸引在城市四周,而有目的的放丧尸入城使得消灭丧尸的速度成倍的提升血葬之城八成机关防御武器都开启了,每秒都有成百上千的丧尸被消灭四五十万的丧尸竟然没有一个前往要塞都市方向,得到尸潮爆发警报的要塞都市方面、要塞都市外围的卫星要塞群内的战士们都进入了战备状态可是一两天都没见到尸潮的前期尸群,派出的无人机竟然在十几公里范围内没有发现超量的丧尸。

  在得到要塞都市总部命令后卫星要塞群的指挥官让无人机继续向边界飞,无人机直到血葬之城外围才发现一座被丧尸血肉堆包围的城市正在吞入丧尸吐出丧尸碎肉血骨,绞肉机都没有他们的效率得到消息尸潮有四十万左右可是现在这断龙石坠落的时候血葬之城的墙壁众多出口就会像水坝开启了泄洪闸的时候一样丧尸残肢血肉倾泻而下远看去非常的壮观。


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