第53章 你一定没有朋友吧?第2/3段

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个游戏越来越喜欢了,渐渐地,也就把找bug这种事彻底忘了。

  “不仅如此!”

  德玛西亚的表情肃了肃:

  “我们还对着NPC试了试,随后发现我们竟然无法攻击NPC!”

  听了德玛西亚的话,李牧白了他一眼:

  “这不很正常吗?如果能攻击NPC,这游戏岂不是全乱套了。”

  “不,我的意思是说,当我们想要攻击NPC的时候,会在一瞬间失去对身体的控制,直到念头消失才会恢复控制。不过,我们目前的尝试仅限于小姐姐和大块头……”

  德玛西亚摇了摇头道。

  李牧:……

  “你……尝试攻击爱丽丝和巴萨卡了?”

  他的嘴角有些抽搐。

  德玛西亚挠了挠头:

  “这不是想试试嘛?然后就发现好像并不能攻击他们。”

  李牧:……

  “你应该庆幸你不能攻击他们,不然我想你现在应该已经被揍得回归1级了。”

  他无语地看了一眼德玛西亚。

  “嘛嘛……反正我和他们的好感度也救不回来了嘛……我就试试……我还有几次完美复活呢……”

  德玛西亚讪讪地道。

  李牧:……

  不能攻击NPC,这其实是伊芙的设定。

  原本祂的计划是同样用红名机制限制玩家对NPC的攻击,但想了想以后,祂觉得这样还是太不保险,于是干脆就禁止玩家攻击NPC。

  更准确地说,是玩家不能攻击属于祂的信徒。

  当玩家产生攻击自然信徒的念头的时候,会失去对身体的控制。

  伊芙之所以能够做到这一点,是因为祂的神格空间中存在着联系玩家和信徒的通道,可以进行一定的微操设定系统程序,在玩家产生对信徒的敌意时提前终止其意识对身体的控制。

  至于信徒之外的其它智慧生物,那就没办法了。

  如果未来有了亲近伊芙,但却不属于自然信徒的其它土着,伊芙也只有依靠严格的惩罚制度来约束玩家了。

  至于为什么不限制玩家之间的攻击……这也是有原因的。

  玩家之间的关系不像玩家和NPC之间那样简单,
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