99第2/4段

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  轰,一个充满火焰的圈子出现在了亚索脚下,被兵线困住的他,无法在第一时间内走出伤害范围。仅仅在瞬间,冲天火焰迸发开来,中路,是一个充满剑影和火焰的世界。同时也是作为激烈的一条线,与安静收兵互不干扰的上路,和摩擦不断,相互压制的下路想比,中路每分每秒都在厮杀,只要一个小失误,就能丢掉一血。

  唰,又是一支长矛射向武器,因为这个技能的缘故,武器总之还是吃了很大的亏。一番消耗后,他光剩下了三分之一的血量,只要被潘森定住,那么配合点燃,绝对能带走这个人头。

  因为在没有升到二级之前,武器就被这个技能打去三分之一的血量,在经过二级的换技能,他血量更加不容乐观。否则的话,现在占据上风的,一定是武器。

  武器这个英雄,在上路的话,前中期几乎可以无视一切上单英雄。鳄鱼?你有眩晕,机动性强,但是在武器的被动无情连打和技能反击风暴的配合下,这只不过是徒送人头。

  蛮子?没有了大的你,不过是一只纸老虎。

  剑戟?反击风暴无视你的大招技能,没有大招的伤害,除开潘森外,你是最容易被武器击杀的英雄。

  流浪酒桶?前中期不出物理防御装备的你们,根本就是秒货。真正的上路杀神,公认的武器。论英雄技能设置和被动技能效果,武器在上路几乎没有对手,特别是在前中期。

  后期的话,破败,三项,忍者鞋,以及一件鬼索和两件大肉装备。这种输出,就算是出了反甲的大肉也吃不消。不要忘记了,武器抛开物理输出之外,还有蓄力一击和技能每三下就出来一次的魔法伤害。

  魔法和物理集中输出,大肉也要忌惮三分。

  所以,武器这个英雄无论什么时候,都是出场率最高的英雄,有没有同学这样觉得,只要这一局我玩武器,就一定可以赢?

  其实我潘森对抗武器,不要求爆掉这一路,只要压制他不让他很好的收兵就足以。同样,潘森也是一个不可小觑的英雄,因为大招的缘故,他可以任意上中下三路,同时被动技能圣盾庇护更是一些英雄的噩梦。

  在我和武器晋升第三级的时候,对面打野螳螂和我方打野赵信一同来到山路。可以这样说,在河道里面,赵信和螳螂遇到的时候,并没有展开厮杀。一见这种情景,我无奈万分,看来这一次必须要发生一次小规模的团战。

  赵信和螳螂是重点,要是我掉头退守,那么赵信就会被螳螂和武器击杀。反过来也一样,所以死这一次的团战在所难免。

  “双方打野不约而同上路,再根据场面的局势分析,这一次,武器潘森和赵信螳螂间要发生一次团战。上路英雄都有眩晕技能,德邦更有三击飞的伤害。”女讲解将在场所有玩家的视线引到了上路河道的尽头。

  一点寒芒先到,随后抢出如龙……。

  出乎螳螂的意外,赵信没有选中武器这个目标,反而是身影一闪,出现在自己身前。

  与此同时,武器开着反击风暴跳动赵信身前,接而一个眩晕。团战,正式开始,只见尾随而来的潘森,技能圣盾打击跳到螳螂近前,技能穿心长矛对准武器和螳螂。

  被受到我和赵信打击的脆皮螳螂,他本有机会逃走,但是这样一来,武器绝对要死。现在打的就是魄力,谁要敢跑,那么就是落败的一方。咬了咬牙,螳螂放弃了利用闪现逃跑的方法。

  大不了一人头换一人头,只要武器起来了,后期绝对可以赢。

  三个技能下去,螳螂残血,面对这种情况,我直接给了螳螂一个点燃。为什么不用技能长矛投掷?因为身边还有一个武器,技能可以对他造成瞬间性伤害,而点燃不能。

  毕竟点燃只是收残血人头和配合技能爆发单杀的一个召唤师技能。

  点燃一丢,螳螂惨死,而德邦也是残血。

  四人的小团战,就我还有半管血量,其它都是岌岌可危。

  在螳螂死后的两三秒内,赵信也是随之跪倒在地,拿掉赵信人头,武器刚想掉头逃跑。却被我圣盾打击眩晕掉,一秒后,一团光晕取代了武器所在的位置。 />

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