友情抒写:把一段打斗情节写得精彩?第1/2段
:如何把一段打斗情节写得精彩?
这种细节上的东西很不擅长,可能写一段两段还可以,当一部里会出现的打斗情节在十处以上时就会开始觉得苦手,如何能够保证这些打斗情节让人看得精彩纷呈并且不会重复?以及……当作者觉得自己在这方面有力竭的感觉的时候,怎样才能提升相关的动力?
打斗场面的描写有这么个好用的做法抓一个特色。一:有特色的比斗方式。比如一代宗师里叶问掰饼。射雕里欧阳克和郭靖扛碧海潮生曲。侠客行里狗杂种招招模仿丁不四。笑傲里令狐冲坐斗田伯光。二:有特色的招式比如倚天里张无忌破金刚伏魔圈。笑傲里令狐冲破箭式点瞎一众黑衣人的双眼。天龙里鸠摩智用小无相功模仿少林绝技。三:有特色的比武场所比如在高速公路上打,身边车来车往。比如在悬崖上打,双方都用尽心思把对方逼下去。比如围攻光明顶时,群雄环绕,各种角色分别登场。这些特色在每场打斗中选择一个作为描述重心,再以之延展开来,就可以设计出让人印象深刻的战斗了。
对方是一个极坏的人,甚至你的读者都愤怒的想要冲进书里去替你教训这个王八蛋了,你的主角击败了对方,就算过程简单粗暴,并不很精彩,仍旧是一个非常爽的情节,因为主角符合了大多数人的理念。对手只是一个普通人,也不坏,也不讨人厌,打斗再精彩,故事也好看不起来,何况……这场打斗还挺一般的。基本上,一场架怎么也要铺垫六七章,让反角秀出足够讨人厌的点,才能打的酣畅淋漓。
这个回答不算特别切题,所以我做一点补充:打斗分两种,一种是打的精彩,一种是写的精彩,我上面说的是后一种,写的精彩。武松醉打蒋门神,其实打的并不是很精彩,没有内力,没有画面感,因为时代的原因,文字也有疏离……但我要说写的不精彩,肯定有人骂我,为什么这一段写的精彩?就是蒋门神太该揍的了。同理,鲁提辖三打镇关西,也是写的精彩,就是三拳打死,打架的场面怎么脑补也就那么回事儿。到了水浒后期,武松和鲁达几乎再也没有出彩的战斗,就是因为,他们缺乏足够充分的战斗理由,甚至梁山其他好汉的各种打斗,包括林冲杨志这种高手对决,比起这两场来都寡淡无味。我上一次给大家的建议是,尽可能写的精彩,另外一句话没说,就是不要想“打的精彩”,我不是很建议大家去走这条路。想要打的精彩,必须要有一套成体系的打斗,比如古龙,比如金庸,比如黄易,比如梦入神机的龙蛇和阳神,比如罗森在风姿系列的精彩打斗,几乎都不是单独几个场景精彩,而是成系统的精彩。想要打的精彩,就需要一个成体系的战斗设定,古龙金庸黄易的打斗都是单独的体系,神机为了写龙蛇也是拜师学艺,翻查过无数资料,罗森更是天纵之才,天位体系,魔道武功,每一场战斗的双方都有理念,有坚持,有无数背后台词。这份苦功,这些才情,不是谁都能做到的,想要打的精彩,实在太难,任何人做到打的精彩,就一定是开宗立派的大宗师,所以我不建议有人走这条路。虽然这么说,我还是很期盼有人能做到打的精彩,因为这种书一定会太好看了。打斗情节是写时最容易精彩的部分,因为这就是最表面的此消彼长,一般写到打斗,就到了读者最期待或者最紧张的时刻,已经铺垫完了,所以单论打斗其实没什么好说的,多来几个回合,说得有理有据就行,唯一要注意的是不要过度依赖见招拆招,要利用上地形等因素,另外打斗时读者情感会流失这点一定要注意,前期一定要准备好打斗时才会揭露的真相,并且一定要因此引发险情,加重紧迫感,这样高潮才能让读者体会到更多快感。
以上是我2015年写的答案,可能我自己阳神,比如罗森在风姿系列的精彩打斗,几乎都不是单独几个场景精彩,而是成系统的精彩。想要打的精彩,就需要一个成体系的战斗设定,古龙金庸黄易的打斗都是单独的体系,神机为了写龙蛇也是拜师学艺,翻查过无数资料,罗森更是天纵之才,天位体系,魔道武功,每一场战斗的双方都有理念,有坚持,有无数背后台词。这份苦功,这些才情,不是谁都能做到的,想要打的精彩,实在太难,任何人做到打的精彩,就一定是开宗立派的大宗师,所以我不建议有人走这条路。虽然这么说,我还是很期盼有人能做到打的精彩,因为这种书一定会太好看了。打斗情节是写时最容易精彩的部分,因为这就是最表面的此消彼长,一般写到打斗,就到了读者最期待或者最紧张的时刻,已经铺垫完了,所以单论打斗其实没什么好说的,多来几个回合,说得有理有据就行,唯一要注意的是不要过度依赖见招拆招,要利用上地形等因素,另外打斗时读者情感会流失这点一定要注意,前期一定要准备好打斗时才会揭露的真相,并且一定要因此引发险情,加重紧迫感,这样高潮才能让读者体会到更多快感。
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