友情抒写:把一段打斗情节写得精彩?第2/2段

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  1非常花哨地描述技能,不如实打实地勾勒几个动作的画面

  2就像东野圭吾在超杀人事件里吐槽理科内容的情况那样,读者看到战斗剧情,通常是直接跳过的,所以如果你骗稿费就随便了,如果想让读者读,就尽量简单化过程,因为你写得复杂一点,他们就懒得读了

  3不要对战斗过程抱有太大期待,最好是增加剧情的复杂度以此增加故事信息量,如果你在战斗这里抱太大期待,扛太大的内容压力的话,火影就是前车之鉴

  4富坚义博描述战斗的方法是全程心理旁白,这是一种非常容易集中注意力消灭大字数的叙事策略,如果你是很注重读者体验而不是骗稿费的作者,可以好好学习这种策略。

  多镜头,多角度。描写主角和被打的人通感,慢镜头,动静结合。通感指的是:视觉,听觉,嗅觉,味觉。视觉呢可以写场面人多,听到很多混混叫嚣,嗅出血腥味,味觉是因为舔到嘴角的血。慢镜头,对比方式,主角与别人僵持,开打姿势的描写。心理描写,面部表情。心理可以写主角的临危不惧,他人的胆战心惊。面部表情怒,诡秘一笑或者无表情。多用夸张比喻对比,对场景进行烘托。人物表情。打斗过程之中直接呈现在脸上表情的反应,比如眼神,面目表情,对方打得疼不疼,自己鸟不鸟对方,都写在脸上,所以,打斗过程中的人物表情很重要,它在丰满打斗的同时,也会带有一些暗示性。动作细节。主要说的是人物的一些小动作,通常指的是人物身体上隐晦性的一些肢体动作,也带有一定的暗示性,不过这个更加直观,对方把你打倒了,你是真倒还是假倒,人物的动作会告诉读者,也用于人物所进行的一些后手准备。环境描写。打斗过程是有破坏力与影响力的,打斗激不激烈,可以通过环境来从侧面写出来,人物的破坏力有多强,也可以通过环境表现出来,一些公法特性,功法表现等看点也可以通过环境的变化表现出来,实属打斗过程之中不可缺少的一环。心理活动。直接作用在人物的表情与动作之上,相当于打斗的枢纽,打斗该不该打,后果会怎样,是硬碰硬还是使阴招,亦或是直接跑路,所有的想法都在心里,同时,通过心里也更能激发矛盾,兄弟被欺,打不过也得上,就是这个道理。旁观者反应。也可称为围观者反应,第三者反应,这是通过旁人来从侧面烘托人物的打斗,孰强孰弱,孰胜孰败,这时旁观者会告诉你一个答案,然后事实又是一个答案,大多部分,旁观者反应的存在是为了制造反差,给打斗的转折做铺垫。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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