153 邪恶游戏第2/4段

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  但就在这个时候,二号主管捂着被扇肿的脸出现了,他对着你的领导哭哭啼啼,惊慌的描述了新同事的狠手。

  这一刻,你忽然看到了希望。会议也因此中止。

  体力值+3,精力值+3,道德值无变化。

  而现在,你忽然想到:】

  A:连忙询问主管的伤势。

  B:老实人专属选项——沉默不语,跳过剧情。

  C:老实人专属选项——“有人忍受不了吧?那我也不要再忍受了!杀了他们!杀了他们!”

  D:询问事情原委。

  E:谴责,强烈谴责!指责新人做事鲁莽,站在领导这边,狠狠批斗新人。

  F:狐狸精也在啊,她真好看,沉迷美色的我,无心欣赏其他事情。

  心葵呆住了,他怎么也没有想到,自己竟然会回复体力值和精力值。

  正负抵消之下,算下来,自己做出第一个选择,只扣了两点体力值和两点精力值。

  虽然扣掉数值就是意味着错误的选择,但扣得多了再补回来,就会让已经接受了更大亏损的人,在亏损忽然又没有那么多的时候,反而觉得自己赚了。

  心葵现在就是这样的感受。

  “这个新人,真暴躁啊,这到底是一间什么样的公司?”

  摆在心葵面前的选择,让心葵再次犯难。

  “我该选哪一个呢?”

  “现在这个情况,假如是我,我肯定会关心被打的那个人,但开会,道德值会降低,会被同事们厌恶。”

  “这是不是意味着,领导其实是‘坏人’。”

  “那个疯狂的选项居然又出现了,这是说我被逼急了吗?”

  心葵很头疼,完全不知道该怎么选。

  他还注意到一点:

  “为什么狐狸精的存在感那么高啊?”

  “她真的那么漂亮吗?”

  似乎怎么看,选择狐狸精都不是一个正确的选择。

  但心葵不知为何,这一次,他觉得“沉迷美色”似乎是一个很正确的决定。

  这是一种生存直觉,有些时候,自己思维还没有建立正确的推导公式,但已经将正确的答案选了出来。

  下意识的,心葵选择了F。

  【你心无旁骛,流着哈喇子盯着老板的秘书。大家对此早就习以为常,有人发出了不屑的耻笑,但在看向秘书的瞬间,也和你一样,血液翻涌。

  没有人会认为,这样一个沉迷美色的人,会有什么属于自己的立场,尤其你还是一个“老实人”。

  体力值无变化,精力值无变化,道德值-2,存在感-5

  备注:存在感为隐藏属性,当众人对你的戒心降低到一定程度后,你的存在感会处在临界值,此时可以触发隐藏任务。】

  心葵双目大睁,蒙对了居然?

  好家伙,狐狸精这个选项,居然可以触发存在感降低的效果?

  虽然道德值-2,但他已经想明白了,道德值其实并不会影响最后的生存判定。

  所以道德值变少,不是坏事。

  何况,换个思路想,在这个公司里,迎合上司都是扣道德值的,那么可见,整个公司都风气不对吧。

  所以在这里,道德值是负数反而很正常。

  心葵忽然有了一个方向。

  “我是老实人,或许我应该利用这一点,刻意选择存在感最低的选择。”

  心葵发现,老实人是暗藏怒火的。

  但两次出现了“杀人”的选项。

  这是一个细思极恐的细节。

  就算不是老实人,也不会轻易提及杀人这件事吧?

  仿佛这个念头很强烈,且实施起来,完全没有负担。

  什么样的人对杀人没有负担?

  那就是杀过人的人。

  犯罪这种事,只有在没有经历之前,才会对其最为抵触和胆怯。

  【你心无旁骛,流着哈喇子盯着老板的秘书。大家对此早就习以为常,有人发出了不屑的耻笑,但在看向秘书的瞬间,也和你一样,血液翻涌。


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